eggnam 與 Cross Store:萬代南夢宮把拍貼從遊戲中心機台做成專門店
namco 是日本的遊戲中心通路,拍貼機只是店內機台之一;同一家營運公司另開拍貼專門店 eggnam(官網 2 店),其中大阪梅田那家住在集團新業態 Cross Store 裡。拆解三層公司結構、eggnam 的服務、名取的單店專門店對照,以及香港 NAMCO 為何是另一家公司。
namco 是日本的遊戲中心通路,拍貼機只是店內機台之一;同一家營運公司另開拍貼專門店 eggnam(官網 2 店),其中大阪梅田那家住在集團新業態 Cross Store 裡。拆解三層公司結構、eggnam 的服務、名取的單店專門店對照,以及香港 NAMCO 為何是另一家公司。
タイトー是綜合遊戲中心連鎖,拍貼機只是店內機台之一;它另替部分分館的拍貼區取名 brooming,官方品牌頁列 20 家。從營收、機種清單與 FURYU 直營店的對照,拆解這家スクウェア・エニックス子公司為何在機台之外做品牌。
拍照亭是西方發明的:1925 年 Anatol Josepho 在紐約申請專利、在百老匯擺出第一台 Photomaton。之後一百年,歐美拍照亭變成證件照機,再分出膠捲亭與活動租賃,日本式拍貼卻始終沒長起來。本篇整理起源、各年代代表公司與上市公司。
歐美拍照亭龍頭 ME Group(舊名 Photo-Me,倫敦上市)在 16 國有 30,520 台拍照亭,法國 Photomaton 是它旗下品牌。拍照亭扣完折舊仍是最賺錢的業務,但 2026 年上半年洗衣的 EBITDA 已第一次超過拍照亭;本篇用年報整理四個業務、十四年數字、證件照政策與 2025 年的出售嘗試。
日本是拍貼機的源頭:1995 年 Print Club 問世,1997 年遊樂場營業額破千億日圓,之後三十幾家廠商陸續出局,只剩 FURYU 一家大廠。整理 1996–2023 市場數列、產業鏈上市公司時間表,以及 FURYU 從歐姆龍的一個部門走到 IP 公司的歷程。
日本的拍貼機有四成多擺在遊戲中心:本站收錄 2,226 個日本拍貼場地,965 個在 GiGO、namco、タイトー等十家連鎖裡。拆解製造商做機台、通路擺機台、品牌開專門店的三層分工,以及背後的遊戲公司、零售集團與柏青哥母公司。
Freeze Film 把店做到主題化,價格卻停在一百元三年沒漲。但它官方頁上那八家店已經是過期資料——逐址查證後,台中逢甲店原址換成別的業者、高雄五福的商場櫃位頁也沒了。這篇拆它的商模與現況。
SerendiPIC 是不是韓國品牌來台開的?本文從商業登記、稅籍檔的行業代號與商標檢索三個公開資料源,拆開這家五個點位的韓式拍貼品牌的真實結構,順便把查法寫清楚,讓你自己也能查任何一家拍貼店的底細。