ME Group 怎麼經營三萬台拍照亭?從 Photo-Me 到跨國無人服務網絡|拍貼機產業研究
ME Group 如何把 Photo-Me、Photomaton、Fotofix 做成跨國拍照亭網絡?從官方年報與中報看場地合作、設備所有權、收款耗材、維修密度與洗衣擴張,並分清 2025 全年營業利益與 2026 半年 EBITDA,避免把不同期間的獲利混在一起。
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日本是拍貼機的源頭:1995 年 Print Club 問世,1997 年遊樂場營業額破千億日圓,之後三十幾家廠商陸續出局,只剩 FURYU 一家大廠。整理 1996–2023 市場數列、產業鏈上市公司時間表,以及 FURYU 從歐姆龍的一個部門走到 IP 公司的歷程。
日本的拍貼機有四成多擺在遊戲中心:本站收錄 2,226 個日本拍貼場地,965 個在 GiGO、namco、タイトー等十家連鎖裡。拆解製造商做機台、通路擺機台、品牌開專門店的三層分工,以及背後的遊戲公司、零售集團與柏青哥母公司。
Freeze Film 把店做到主題化,價格卻停在一百元三年沒漲。但它官方頁上那八家店已經是過期資料——逐址查證後,台中逢甲店原址換成別的業者、高雄五福的商場櫃位頁也沒了。這篇拆它的商模與現況。
SerendiPIC 是不是韓國品牌來台開的?本文從商業登記、稅籍檔的行業代號與商標檢索三個公開資料源,拆開這家五個點位的韓式拍貼品牌的真實結構,順便把查法寫清楚,讓你自己也能查任何一家拍貼店的底細。
西門町第一排的韓式拍貼店,有一種玩家的租金根本不是市價——他先有點位、再換品項。從武昌街一處 2018 年登記為夾娃娃機店的三連號門牌,看「扛得起租金就是這行很賺」這個推論的斷點在哪裡。
韓國拍貼 1995 年從進口 SEGA 機台起步,1998 年二十幾家廠商搶市後退潮,2017 年以自助寫真館回來。整理官方稅務、加盟申報、財報與上市審查資料,看兩波起落、產業鏈上的上市公司,以及龍頭 서북 的七年。
Snapshot妞拍貼,協助學生的校園活動,有平價、可負擔的拍貼機選擇