寶可夢公司一年淨利 1,201 億円|原著作權三家共有、品牌由它管的 IP 公司

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本篇目錄(15 節)

寶可夢公司(株式会社ポケモン)2025 年 3 月到 2026 年 2 月這一期,營收 5,314 億円、淨利 1,201 億円,營業利益率 27%。它不是寶可夢的原著作權人:原著作權在任天堂、クリーチャーズ、ゲームフリーク三家手上,ポケモン社是這三家共同出資、專門管寶可夢品牌的公司。遊戲由任天堂賣,卡牌由クリーチャーズ開發,ポケモン社站在中間,把一個 IP 的授權、卡牌、店舖統一起來。

這篇是「日本卡牌產業研究」系列的第三篇。第一篇把日本卡牌分成四種生意,寶可夢是「自有 IP」那一種的代表;這篇拆它的帳。

株式会社ポケモン的 logo
圖片來源:株式会社ポケモン官方網站(corporate.pokemon.co.jp),2026 年 11 月 11 日擷取,僅用於識別本文介紹的公司。

它提供什麼:一個 IP 的總窗口

ポケモン社官網的「あゆみ」寫得很清楚:1998 年 4 月,寶可夢的原著作權人任天堂、クリーチャーズ、ゲームフリーク共同出資,成立了負責店舖營運的ポケモンセンター株式会社;2000 年 10 月改名株式会社ポケモン,工作擴大到寶可夢的品牌管理全般。三家原著作權人各有分工:

  • 任天堂:寶可夢電玩的製造與販售。
  • クリーチャーズ:寶可夢卡牌與電玩的開發。
  • ゲームフリーク:《精靈寶可夢》本傳系列的原案與開發。

ポケモン社替這三家做的事,是讓外面的人只需要找一個窗口:玩具、文具、食品、服飾要用寶可夢,向它取得授權;動畫、電影、手機遊戲、活動,由它統籌;直營的ポケモンセンター由它的子公司經營。官網公司概要寫的事業內容是電玩、卡牌、手機遊戲、影像的製作與開發,授權事業,以及店舖營運。

上下游:卡牌是自家發行

誰擁有寶可夢:原著作權人任天堂、クリーチャーズ、ゲームフリーク三家共同出資ポケモン社,任天堂持表決權 32%、其餘比例未公開;ポケモン社負責品牌管理,遊戲由任天堂販售、卡牌自家發行、商品授權收費、直營ポケモンセンター。
圖片來源:本站依株式会社ポケモン官網「あゆみ」「会社概要」與任天堂有價證券報告書自製。

卡牌由ポケモン社自家發售,開發則在原著作權人之一的クリーチャーズ:クリーチャーズ從 1996 年 10 月第一套卡起負責企劃與開發,ポケモン社負責商品設計、販售企劃與官方賽事。官網「数字でみるポケモン」公布,到 2026 年 3 月底,寶可夢卡牌累計製造 850 億枚以上,在 90 個以上的國家與地區、以 16 種語言販售;遊戲軟體累計出貨 5 億 1,500 萬本以上。

ポケモンカードゲーム官方網站的主視覺:寶可夢卡的發行與官方賽事由株式会社ポケモン負責。
圖片來源:ポケモンカードゲーム官方網站(pokemon-card.com),2026 年 11 月 11 日擷取,僅用於介紹本文提到的商品。

股權方面,唯一有公開比例的是任天堂:任天堂的有價證券報告書把ポケモン社列為持分法適用的關聯公司,表決權比率 32%。クリーチャーズ與ゲームフリーク各持多少,官網與公開文件都沒有寫。

怎麼賺錢:官報上的十期數字

ポケモン社沒有上市,唯一公開的財務數字是每年刊在官報的決算公告,而且是單體(不含子公司)的摘要。第 23 期起轉錄資料才有營收,之前四期的轉錄資料只見淨利。

期末 營收 營業利益 淨利
2017/2 未登 未登 159.21
2018/2 未登 未登 88.27
2019/2 未登 未登 133.89
2020/2 未登 未登 153.67
2021/2 1,200.19 278.04 186.30
2022/2 2,042.09 598.60 413.92
2023/2 2,345.28 666.45 488.54
2024/2 2,975.08 886.92 627.01
2025/2 4,109.32 1,007.49 703.43
2026/2 5,314.28 1,439.72 1,200.56

單位億円,期末=該期最後一個月(第 19 期為 2017/2,第 28 期為 2026/2)。營收五年長了 4.4 倍,淨利從第 19 期的 159 億円到第 28 期的 1,201 億円,約 7.5 倍;最近一期營收增 29%、淨利增 71%。營業利益率在 23% 到 30% 之間,第 28 期 27.1%。遊戲的製造與販售由任天堂負責(本傳遊戲的發行名義是ポケモン社、販售是任天堂),營收結構又沒有公開,所以這個利益率從哪裡來無法直接證明;本站的看法是,品牌與授權的比重應該不小。

株式会社ポケモン單體營收與淨利:2021 年 2 月期營收 1,200 億円、淨利 186 億円;2026 年 2 月期營收 5,314 億円、淨利 1,201 億円,營收五年 4.4 倍。
圖片來源:本站依官報決算公告(經官報決算データベース轉錄)自製,單位億円。

哪些沒有公開

  • 卡牌、遊戲、授權、店舖各占營收多少:官報只有總數,官網與任天堂財報都沒有拆。所以「寶可夢卡一年賣多少錢」沒有公開答案。
  • クリーチャーズ與ゲームフリーク的持股比例。
  • 任天堂從ポケモン社分到多少:任天堂 2026 年 3 月期的持分法投資利益 827.92 億円,但任天堂有價證券報告書寫的是「ポケモンなど」,含其他關聯公司,ポケモン社單獨的金額沒有拆出。
  • 集團合併數字:官報公告是單體,海外法人(The Pokémon Company International 等)與子公司的數字不在裡面。

跟同業比:利益率最高、公開最少

公司 模式 營業利益率 卡牌營收
ポケモン社 自有 IP 27.1% 未公開
萬代南夢宮 多為授權 IP 14.1% 未公開
ブシロード 多 IP+原創 8.2% 268.50 億円

數字期別:ポケモン社 2026 年 2 月期(單體)、萬代南夢宮 2026 年 3 月期(連結,營收 1 兆 3,482 億円、營業利益 1,895 億円)、ブシロード 2026 年 6 月期(連結,營收 578.23 億円、營業利益 47.54 億円)。三家的口徑不同(單體與連結、事業範圍差很多),只能看量級不能直接排名。即使如此,結構上的差別很明顯:IP 在自家的ポケモン社利益率最高(本站看法:授權費不外流是原因之一),卻是三家裡公開最少的一家;靠別人的 IP 做卡的ブシロード利益率最低,卡牌營收反而公開得最細。四種生意的對照見系列第一篇,女性向那一半見第二篇。

在日本哪裡買

寶可夢卡在日本的卡牌專賣店、玩具量販店與ポケモンセンター都買得到。找卡牌專賣店可以用老喬經營的日本卡牌店一覽:16 個連鎖、全國 319 家(2026 年 11 月),能依連鎖或地區查詢。

相關閱讀

資料來源:株式会社ポケモン 会社概要、あゆみ、数字でみるポケモン、事業紹介(カードゲーム)、公式店舗、ポケットモンスター スカーレット・バイオレット官網(發售與販售名義);クリーチャーズ カードゲーム事業;ポケモンカードゲーム官方網站;官報決算公告(經 官報決算データベース 轉錄;第 19 期淨利經 kigyolog;第 28 期另見 GameBusiness.jp、gamebiz 報導);任天堂 有價證券報告書(關係公司狀況)、2026年3月期決算短信;萬代南夢宮 2026年3月期決算短信;ブシロード 2026年6月期決算短信、通期決算說明資料。查核日期 2026 年 11 月 11 日。logo 取自官方網站,僅用於識別;兩張資訊圖為本站自製;各卡牌的官方圖取自官方網站,僅用於介紹商品。本文為產業研究,不構成任何投資建議,也不討論卡價與轉賣。

常見問題

寶可夢公司一年賺多少?

株式会社ポケモン第 28 期(2025 年 3 月到 2026 年 2 月)營收 5,314 億円、營業利益 1,440 億円、淨利 1,201 億円,這是官報決算公告的單體數字。營業利益率約 27%。

寶可夢的版權在誰手上?

官網寫寶可夢的原著作權人是任天堂、クリーチャーズ、ゲームフリーク三家。株式会社ポケモン的前身是三家在 1998 年共同出資成立、負責店舖營運的ポケモンセンター株式会社,2000 年改名後才擴大到寶可夢的品牌管理與授權。任天堂持有ポケモン社 32% 的表決權,另外兩家的比例沒有公開。

寶可夢卡是誰做的?

卡牌的企劃與開發由クリーチャーズ從 1996 年負責至今,株式会社ポケモン負責商品設計、銷售與官方賽事。官網公布卡牌累計製造 850 億枚以上(2026 年 3 月底)。

寶可夢卡占寶可夢公司營收多少?

沒有公開。官報決算公告只有營收、利益這些總數,官網和任天堂的財報都沒有按卡牌、遊戲、授權拆開。

本文關鍵字:株式会社ポケモン、寶可夢公司、The Pokémon Company、ポケモン 決算、寶可夢 營收、寶可夢 股東、任天堂、クリーチャーズ、ゲームフリーク、寶可夢卡

本篇摘要

株式会社ポケモン(The Pokémon Company)沒有上市,唯一公開的財務數字是每年刊在官報的決算公告(單體)。第 28 期(2025-03~2026-02)營收 5,314.28 億円、營業利益 1,439.72 億円、淨利 1,200.56 億円,營業利益率 27.1%;營收從第 23 期(2021-02 期)的 1,200.19 億円五年長 4.4 倍;第 19~22 期的轉錄資料只見淨利。它是 1998 年由寶可夢的原著作權人任天堂、クリーチャーズ、ゲームフリーク共同出資成立的公司(前身ポケモンセンター株式会社,2000 年改名),工作是寶可夢的品牌管理:遊戲由任天堂販售,卡牌由クリーチャーズ開發、ポケモン社負責商品設計與發行,商品靠授權收費,另有直營的ポケモンセンター。任天堂有價證券報告書記載對ポケモン社持有表決權 32%;クリーチャーズ與ゲームフリーク的比例未公開。卡牌累計製造 850 億枚以上(2026 年 3 月底,官網)。卡牌、遊戲、授權各占營收多少,沒有公開。

  • 株式会社ポケモン第 28 期(2025-03~2026-02)營收 5,314.28 億円、營業利益 1,439.72 億円、淨利 1,200.56 億円(官報決算公告,單體)
  • 營收第 23 期(2021-02 期)1,200.19 億円 → 第 28 期 5,314.28 億円,五年 4.4 倍;第 19~22 期轉錄資料只見淨利
  • 淨利第 19 期(2017-02 期)159.21 億円 → 第 28 期 1,200.56 億円,約 7.5 倍
  • 1998 年由原著作權人任天堂、クリーチャーズ、ゲームフリーク共同出資成立,2000 年改名株式会社ポケモン
  • 任天堂對ポケモン社持有表決權 32%(任天堂有價證券報告書);其他股東比例未公開
  • ポケモン卡牌累計製造 850 億枚以上、遊戲軟體累計出貨 5 億 1,500 萬本以上(2026 年 3 月底,官網「数字でみるポケモン」)
  • 卡牌、遊戲、授權各占營收的比例未公開

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