モーリーファンタジー是誰在經營?AEON 商場裡的親子遊樂場,拍貼機扮演什麼角色

3 minutes of reading | 2026-09-25 | 商業/科技前沿參考, 韓式拍貼機

モーリーファンタジー是 AEON 旗下イオンファンタジー經營、開在購物中心裡的親子遊樂場,官網 380 店(2026-09-24 查核)。拆解它的營運公司、家庭客群定位,以及拍貼機在店裡只是眾多機台之一的角色:本站收錄 216 個設有拍貼機的分館,服裝出借等配套官方查無。

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ラウンドワン(ROUND1)公司研究:保齡球、運動與遊戲的複合館,拍貼機怎麼放進去

2 minutes of reading | 2026-09-25 | 商業/科技前沿參考, 韓式拍貼機

ラウンドワン(ROUND1)是保齡球、スポッチャ、卡拉 OK 與遊戲機的室內複合休閒館,拍貼機只是遊戲區機種分類的一格。拆解營運公司ラウンドワンジャパン與母公司(東證プライム 4680)、官網國內 100 店與海外 62 店,以及它不做拍貼品牌、不借服裝的經營方式。

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NICOPA 背後的カーゾック:從屋頂遊樂園起家、開在購物中心裡的名古屋家庭遊戲場|拍貼機產業研究

4 minutes of reading | 2026-09-25 | 商業/科技前沿參考, 韓式拍貼機

NICOPA 是名古屋カーゾック經營的家庭遊戲場,多開在購物中心裡,拍貼機是三種主力機台之一。本篇整理公司 1971 年從修理屋頂遊樂園旋轉木馬起家、2026 年本社遷名古屋的經過,官網 56 店的組成,以及拍貼相關服務有哪些、查無哪些。

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eggnam 與 Cross Store:萬代南夢宮把拍貼從遊戲中心機台做成專門店

3 minutes of reading | 2026-09-25 | 商業/科技前沿參考, 韓式拍貼機

namco 是日本的遊戲中心通路,拍貼機只是店內機台之一;同一家營運公司另開拍貼專門店 eggnam(官網 2 店),其中大阪梅田那家住在集團新業態 Cross Store 裡。拆解三層公司結構、eggnam 的服務、名取的單店專門店對照,以及香港 NAMCO 為何是另一家公司。

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遊戲中心為什麼要另做拍貼品牌?タイトー與 brooming 的定位

4 minutes of reading | 2026-09-25 | 商業/科技前沿參考, 韓式拍貼機

タイトー是綜合遊戲中心連鎖,拍貼機只是店內機台之一;它另替部分分館的拍貼區取名 brooming,官方品牌頁列 20 家。從營收、機種清單與 FURYU 直營店的對照,拆解這家スクウェア・エニックス子公司為何在機台之外做品牌。

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歐美拍照亭百年史:從百老匯的 25 美分到護照照片,西方發明了拍照亭,卻沒長出拍貼文化|拍貼機產業研究

3 minutes of reading | 2026-09-24 | 商業/科技前沿參考, 韓式拍貼機

拍照亭是西方發明的:1925 年 Anatol Josepho 在紐約申請專利、在百老匯擺出第一台 Photomaton。之後一百年,歐美拍照亭變成證件照機,再分出膠捲亭與活動租賃,日本式拍貼卻始終沒長起來。本篇整理起源、各年代代表公司與上市公司。

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歐美拍照亭龍頭 ME Group:拍照亭還是最賺錢,但洗衣機正在追上來|拍貼機產業研究

6 minutes of reading | 2026-09-24 | 商業/科技前沿參考, 韓式拍貼機

歐美拍照亭龍頭 ME Group(舊名 Photo-Me,倫敦上市)在 16 國有 30,520 台拍照亭,法國 Photomaton 是它旗下品牌。拍照亭扣完折舊仍是最賺錢的業務,但 2026 年上半年洗衣的 EBITDA 已第一次超過拍照亭;本篇用年報整理四個業務、十四年數字、證件照政策與 2025 年的出售嘗試。

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日本拍貼機三十年:從 Print Club 到 FURYU 一家獨大,再到一家 IP 公司|拍貼機產業研究

8 minutes of reading | 2026-09-24 | 商業/科技前沿參考, 韓式拍貼機

日本是拍貼機的源頭:1995 年 Print Club 問世,1997 年遊樂場營業額破千億日圓,之後三十幾家廠商陸續出局,只剩 FURYU 一家大廠。整理 1996–2023 市場數列、產業鏈上市公司時間表,以及 FURYU 從歐姆龍的一個部門走到 IP 公司的歷程。

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