日本扭蛋專門店誰開最多?不是萬代:イオンファンタジー、ハピネット、ゲオ的店數戰,和 FuRyu 的 12 月進場

主筆 | 2026-10-19 | 商業/科技前沿參考 | 3 minutes of reading

本篇目錄(14 節)

日本扭蛋專門店,以單一公司、財報揭露的店數計,開最多的不是萬代,是 AEON 集團旗下的イオンファンタジー:2026 年 9 月底 252 家。萬代常被引用的「262 家」是品牌數字,裡面有合作夥伴經營的店,而且是受訪說的,不在財報裡。

日本的扭蛋(カプセルトイ)市場,2025 年度約 1,960 億円(日本カプセルトイ協会調查,經 FuRyu 2026 年 6 月公告轉引)。過去五年,商場裡一整間全是扭蛋機的「專門店」從零星變成到處都有。把各家公開的店數加起來,量級大約 1,000 家。這篇拆的是:這 1,000 家是誰開的、為什麼數字不能直接加、爆發期是不是已經結束,以及 FuRyu 12 月以新廠牌身分進場,要搶的是誰的貨架。

日本扭蛋專門店店數排行:萬代ガシャポン品牌口徑 262 家、イオンファンタジー 252 家、ハピネット ガシャココ 166 家、ガチャガチャの森 120 家以上、ゲオ カプセル楽局 69 家;萬代與森的數字來自受訪或新聞稿,其餘來自財報。

店數表:五個品牌、兩種口徑

品牌 經營者 國內店數 時點 數字從哪來
ガシャポン專門店(ガシャポンのデパート、ガシャポンバンダイオフィシャルショップ等) 萬代南夢宮集團+合作夥伴 262 2025-08 底 萬代受訪(東洋經濟),品牌口徑,非財報
TOYS SPOT PALO+カプセル横丁 イオンファンタジー(4343) 252 2026-09 末 月次 IR「新店及び店舗数のお知らせ」
ガシャココ(gashacoco) ハピネット(7552) 166 2026-06 末 2027/3 期第 1 季決算短信
ガチャガチャの森 ルルアーク(ORIX 集團,未上市) 120 以上 2026-03 官方新聞稿
カプセル楽局 ゲオホールディングス(2681) 69 2026-06 末 2027/3 期第 1 季決算説明資料
#C-pla トーシン(未上市) 未公開 — —

上表五個有數字的品牌,只有三個來自財報:イオンファンタジー、ハピネット、ゲオ。萬代的 262 是受訪時給的品牌總數,森的 120 是新聞稿裡的「以上」,兩者都沒有期別對齊的正式揭露。所以排名要分開看:比「品牌在市場上有多少店」,萬代第一;比「哪一家公司自己經營最多店」,イオンファンタジー第一。

為什麼不能直接加總

品牌口徑算的是「掛這個招牌的店」,經營者口徑算的是「這家公司自己開的店」,兩者會重疊:

  • 萬代的 262 包含萬代南夢宮アミューズメント直營的店,也包含合作夥伴經營的店。ハピネット的決算短信寫明,它和萬代南夢宮アミューズメント共同營運「ガシャポンバンダイオフィシャルショップ」「ガシャポンのデパート」,這些店算在萬代那邊。
  • ハピネット的ガシャココ 166 家是它自己的店,和上面那批共同營運店不同。但萬代的店舗查詢頁也列出ガシャココ,262 裡有沒有把 ガシャココ 算進去,萬代沒有拆。
  • イオンファンタジー、ゲオ、森是不同公司各自經營,彼此不重疊。

照這個規則加:四家上市公司(萬代 262+イオンファンタジー 252+ハピネット 166+ゲオ 69)是 749 家,加上森約 870 家;如果ガシャココ其實已經算在萬代 262 裡,要扣掉 166,剩約 700 家。再加上 #C-pla、カプコン經營的扭蛋店(財報只寫在 61 家設施裡、沒拆)、其他地方連鎖,1,000 家的量級說得通,但精確數字沒有人能給。

爆發期結束了:イオンファンタジー五年從 53 家到 244 家,最後一年只淨增 7 家

期末(2 月底) イオンファンタジー扭蛋專門店 當年度營收
2021/2 53 8.54 億円
2022/2 85 17.24 億円
2023/2 151 27.50 億円
2024/2 209 37.88 億円
2025/2 237 44.16 億円
2026/2 244 53.57 億円
2026-09 末 252 —

イオンファンタジー的扭蛋專門店五年長了四倍多,營收長了六倍。但看每年淨增:+32、+66、+58、+28,到 2026/2 期只剩 +7。那一年它其實開了 53 家新店,淨增卻只有 7 家,代表同時關掉了四十多家——數字停下來不是因為不開了,是開一家、關一家地汰換。2026 年 3 月到 9 月,它國內專門店(扭蛋加夾娃娃)又開了 34 家、關了 21 家。

營收沒有跟著停:用期初期末平均店數粗估,2026/2 期每家扭蛋專門店一年約 2,200 萬円,比前兩年都高。店數不再快速增加,錢改從單店做深。

擴張主力換人:ハピネット與ゲオ

時點 ハピネット ガシャココ ゲオ カプセル楽局
2024-03 末 — 22
2025-03 末 — 42
2025-09 末 143 —
2026-03 末 154 61
2026-06 末 166 69
中期目標 260(2028/3 期,含 FC 100) —

イオンファンタジー進入汰換期之後,還在明顯加店的是這兩家。ハピネット九個月加了 23 家,中期計畫要到 260 家,其中 100 家靠加盟;ゲオ兩年多從 22 家到 69 家,2026/3 期開 27 家、關 8 家,同樣有汰弱。ゲオ的做法是把扭蛋店塞進既有的租片店 GEO 和二手店網路裡——GEO 店數從 1,084 家減到 1,022 家,空出來的坪數正好給扭蛋。未來兩年新開的扭蛋專門店,多半會來自這兩家,而不是先跑在前面的イオンファンタジー。

生意怎麼分:廠牌、營運商、專門店

扭蛋怎麼送到玩家手上:廠牌(萬代、タカラトミーアーツ、FuRyu)做商品,分兩條平行的路,一條是營運商(ハピネット)把機台擺進超市與量販角落、負責補貨,另一條是專門店(イオンファンタジー、ゲオ等)整間都是機台,最後在商場、車站一角由玩家投幣轉一次。

扭蛋是日本遊戲中心那一層樓四門生意之一,另外三門是開店、機台和夾娃娃景品;四段各由哪些上市公司在做、哪一段利益率最厚,見日本遊戲中心那一層樓,錢被誰賺走?。扭蛋這門生意本身又分三層,每一層賺的錢性質不同:

  • 廠牌做商品:萬代的「ガシャポン」、タカラトミーアーツ的「ガチャ」是兩大品牌,FuRyu 12 月起加入。廠牌賺的是商品的錢,IP 授權、設計、生產都在這層。
  • 營運商擺機台:ハピネット是最大的一家,把扭蛋機放進全國的超市、量販店角落,定期巡迴補貨、收款,再和場地分帳。它 2026/3 期カプセル玩具營收 528 億円,兩年長了七成;同一家公司也自己開ガシャココ,橫跨兩層。
  • 專門店整間都是機台:イオンファンタジー、ゲオ、森開在商場裡,一間店擺幾十到上百台,向廠牌與營運商進貨。

萬代南夢宮集團是少數三層都做的:商品是萬代賺,官方店由萬代南夢宮アミューズメント經營。同一集團財報裡,トイホビー事業(扭蛋、一番くじ所屬)2026/3 期利潤率 18.8%,開店為主的アミューズメント事業只有 6.6%——賣東西的比開店的好賺,這是整個遊戲中心這層樓的共同規律。

扭蛋在イオンファンタジー的帳上有多大

イオンファンタジー的本業是商場裡的親子遊樂場モーリーファンタジー(見這家公司的研究)。在它的國內單體營收裡,2027/2 期第 2 季的部門構成是:

部門 營收佔比 既存店前年比
プライズ(夾娃娃) 55.9% 110.3%
メダル(代幣遊戲) 15.4% 100.3%
カプセルトイ(扭蛋) 9.6% 139.5%
カード 8.5% 124.0%
シール(拍貼) 1.0% 104.0%

扭蛋只佔一成,夾娃娃才是大頭;但扭蛋的既存店年增 39.5%,是所有部門裡最快的,同一批店不靠開新店就多賣四成。拍貼在這家公司只有 1%,反過來說明了它的主客群是家庭與孩子,不是拍貼的主場。

FuRyu 的 12 月進場:有商品、沒有店

FURYU 的品牌識別圖

FuRyu 是日本拍貼機的龍頭(自社調查市佔約 9 成),但它現在六成營收來自角色商品,拍貼機已經不是主體(轉型過程見FuRyu 的財報研究)。2026 年 6 月 22 日它公告進入扭蛋市場,9 月 7 日公布商品:

  • 品牌名「フリューカプセル」,標語「ころんと、カプセルチャージ。」,2026 年 12 月開賣。
  • 12 月首波:平成プリ、Butterbear、Maltese、CECIL McBEE、初音ミク、動畫「ハイキュー!!」。
  • 2027 年 1 月第二波:おぱんちゅうさぎ、ギャルネコ、忍たま乱太郎、COJI-COJI 等。
  • 主力品類是ぬいぐるみマスコット(布偶吊飾),並把夾娃娃景品裡的自家原創系列『もちぴこ』『ミルキーボア』搬進扭蛋。

強項:布偶、女性客群、自家拍貼 IP

FuRyu 的夾娃娃景品 2026/3 期營收 196 億円,自述業界第 2;手上的 IP 約 250 件(2026-03 底,自社調べ)。扭蛋的主流商品正是布偶吊飾和小掛件,這是它夾娃娃景品練出來的本事。它的ガールズ総合研究所調查 15 到 39 歲女性,51.2% 每個月至少有一天會玩扭蛋——它要的客群本來就在扭蛋機前面。

最特別的是「平成プリ」:首波商品裡有一款「平成プリ フレームキーホルダー」,把平成年代拍貼的邊框做成鑰匙圈。FuRyu 2025 年底起做拍貼三十週年企劃,把「拍貼文化」本身變成 IP,這是萬代、タカラトミーアーツ都沒有的題材。

弱項:貨架在別人手上

FuRyu 的公告寫販售地點是「全國的カプセルトイコーナー」,它沒有一家自己的扭蛋店。這代表它要跟既有廠牌搶機台格位:

  • 萬代官方店以萬代自家商品為主,FuRyu 很難進去。
  • 營運商的機台多半已經被萬代、タカラトミーアーツ的商品佔住;最大的營運商ハピネット又是萬代南夢宮持股的公司。
  • 比較可能上架的是多品牌的專門店:イオンファンタジー的 252 家、ガチャガチャの森、ゲオ的カプセル楽局,以及遊戲中心裡的扭蛋區(例如 GENDA 旗下的 GiGO,見GiGO 的來歷)。

換句話說,FuRyu 進場這件事,最大的受益者可能是イオンファンタジー這類「不屬於任何廠牌」的專門店:新廠牌越多,貨架越值錢。FuRyu 在拍貼機這一行是賣機台給遊戲中心的人(日本拍貼機四成多放在遊戲中心,見系列總覽篇),到了扭蛋這一行,變成要拜託通路給位子的人——同一家公司,在兩條產業鏈裡站在相反的位置。

給台灣讀者:扭蛋店是商場的無人零售租戶

在日本,扭蛋專門店的本質是商場裡的無人零售:不用店員顧櫃台、不用遊戲中心的營業執照(純販賣機不是風營法管的遊戲機台,這是一般理解,本文未查法條),只要一角空間和人流。イオンファンタジー的店開在 AEON 商場、ゲオ的店塞進自家空出來的坪數,靠的都是「已經有人流的地方,再補一個不用人顧的租戶」。

這和台灣拍貼店、夾娃娃店的邏輯是同一套。台灣拍貼產業母篇裡講過,這一行有兩種玩家:品牌型先有品牌再找店面,通路型先有點位再換品項——夾娃娃退燒換拍貼,拍貼退燒換下一個。日本扭蛋專門店的擴張,就是通路型玩家換品項的大規模版本:イオンファンタジー原本是遊樂場經營者,ゲオ原本是租片店,它們手上的是商場位置與坪數,扭蛋只是這五年最好賣的那個品項。

對在台灣做商場招商、或想進商場開無人店的人,日本這組數字給的提醒是:爆發期大約五年。イオンファンタジー從開始衝店到淨增歸零,正好五年;之後比的是汰換的速度和單店營收,而不是開店數。

到日本想直接找店,可以用老喬經營的ガチャガチャ専門店マップ(日文介面):它從本文提到的各家官方店舗清單整理全國一千多家扭蛋專門店(2026 年 10 月),能依池袋、梅田等主要商圈或現在地查詢。

相關閱讀

資料來源:イオンファンタジー 2026年2月期決算補足資料、2027年2月期中間期決算補足資料、2026年9月の新店及び店舗数のお知らせ、9月度の売上概況;ハピネット 2026年3月期決算短信補足資料、2026年3月期決算短信、2027年3月期第1四半期決算短信;ゲオホールディングス 2026年3月期決算説明資料、2027年3月期第1四半期決算説明資料;萬代南夢宮 2026年3月期決算短信補足資料、東洋經濟 Online 萬代受訪報導;FuRyu カプセルトイ市場參入公告(2026-06-22)、商品化 IP 公告(2026-09-07);ガチャガチャの森 官方店舗一覧與 2026 年 3 月官方新聞稿。市場規模原出處為日本カプセルトイ協会「2025年度カプセルトイ市場動向調査結果報告」,本文經 FuRyu 公告轉引。查核日期 2026 年 10 月 19 日。FURYU 識別圖取自官方網站,僅用於識別;兩張資訊圖為本站自製。本文為產業研究,不構成任何投資建議。

本文關鍵字:日本扭蛋專門店、ガチャガチャ、カプセルトイ専門店、イオンファンタジー、TOYS SPOT PALO、ハピネット、ガシャココ、ゲオ、カプセル楽局、ガチャガチャの森、ガシャポン、フリューカプセル、FuRyu 扭蛋

本篇摘要

日本扭蛋(カプセルトイ)市場約 1,960 億円(2025 年度,日本カプセルトイ協会,經 FuRyu 2026-06-22 公告轉引)。把各家公開店數加起來,扭蛋專門店的量級約 1,000 家。萬代自述「ガシャポン」專門店國內 262 家(2025-08 底,東洋經濟受訪),但這是品牌口徑,含萬代南夢宮アミューズメント直營與合作夥伴經營的店,不是財報數字;以單一公司、財報揭露的店數計,最大的是イオンファンタジー(TOYS SPOT PALO+カプセル横丁,2026-09 末 252 家),其次ハピネット的ガシャココ(2026-06 末 166 家)、ゲオ的カプセル楽局(2026-06 末 69 家);未上市的ガチャガチャの森官方稱 120 家以上(2026-03)。品牌口徑與經營者口徑有重疊,不能直接加總:四家上市公司相加 749、加上森約 870,若ガシャココ也被萬代算進 262 則約 700,再加 #C-pla 等未公開店數的連鎖,1,000 量級成立。爆發期已過:イオンファンタジー扭蛋專門店從 2021/2 期末 53 家長到 2026/2 期末 244 家,但 2026/2 期出店 53、淨增只有 7;擴張主力換成ハピネット(中期目標 2028/3 期 260 家含 FC 100)與ゲオ(兩年多從 22 家到 69 家)。生意結構是廠牌(萬代、タカラトミーアーツ)做商品、營運商(ハピネット)擺機台、專門店整間都是機台;イオンファンタジー國內單體營收中カプセルトイ佔 9.6%,既存店前年比 139.5%(2027/2 期第 2 季)。FuRyu 2026-12 以「フリューカプセル」品牌進場,是商品廠牌、沒有自己的店,首波主力是布偶吊飾與平成プリ等 IP,要靠多品牌店的貨架。

  • 日本カプセルトイ市場約 1,960 億円(2025 年度,日本カプセルトイ協会調查,經 FuRyu 2026-06-22 公告轉引)
  • 萬代「ガシャポン」專門店國內 262 家、海外 17 國 112 家(2025-08 底,萬代受訪於東洋經濟),為品牌口徑、非財報數字,含合作夥伴經營的店
  • イオンファンタジー扭蛋專門店(TOYS SPOT PALO+カプセル横丁)2026-09 末 252 家(月次 IR),是財報揭露店數最多的單一經營者
  • ハピネット自營扭蛋店ガシャココ 154 家(2026-03 末)→ 166 家(2026-06 末),中期目標 2028/3 期 260 家(含 FC 100)
  • ゲオ カプセル楽局 22 家(2024-03 末)→ 42(2025-03 末)→ 61(2026-03 末)→ 69(2026-06 末),全直營
  • ガチャガチャの森(ルルアーク,ORIX 集團)直營+FC 120 家以上(2026-03,官方新聞稿),未上市
  • イオンファンタジー扭蛋專門店 2021/2 期末 53 家 → 2026/2 期末 244 家;2026/2 期出店 53、淨增 7
  • イオンファンタジー扭蛋專門店年營收 8.54 億円(2021/2 期)→ 53.57 億円(2026/2 期)
  • イオンファンタジー國內單體部門構成(2027/2 期第 2 季):プライズ 55.9%、メダル 15.4%、カプセルトイ 9.6%(既存店前年比 139.5%)、シール 1.0%
  • ハピネット カプセル玩具營收 308 億円(2024/3 期)→ 397 億 → 528 億円(2026/3 期,+33.0%)
  • FuRyu 2026-06-22 公告進入カプセルトイ市場,2026-12 開賣,品牌フリューカプセル;首波 IP 含平成プリ、Butterbear、Maltese、CECIL McBEE、初音ミク、ハイキュー!!,主力為ぬいぐるみマスコット
  • FuRyu 自社調查:15–39 歲女性 51.2% 每月 1 天以上會玩扭蛋(2026-06 公告)

老喬報|每週一封

訂閱老喬報

近 2,000 位讀者訂閱・免費・隨時可退訂

用 Google 訂閱

或用 email

送出即表示同意隱私權政策。