本篇摘要
本篇是日本拍貼機龍頭 FURYU 的「プリ(拍貼)30 週年」懷舊企劃案例記錄,期間 2025 年 7 月到 2026 年 6 月。FURYU 沒有推出新機台,而是在現有機台『Bloomit』(官方 2026 年 7 月新聞稿寫全國約 500 台)上加一個特別模式「DEAR 令和&平成 ウチらの伝説プリ」,2025 年 12 月 19 日上線,復刻 2006 年『姫と小悪魔』、2011 年『LADY BY TOKYO』與 2019 年『Melulu』的畫質、塗鴉、背景與 BGM。外圍配套依序是:11 月 26 日先上線的免費手機版「めっちゃ★平成プリ」與特設網站、15 家 AEON MALL 美食街螢幕、BANDAI 扭蛋、2 月 4 日宣布延長到 6 月 30 日並預告第 2 彈、澀谷站道玄坂大型廣告一週、3 月 2 日上線的 PINK 編(復刻『姫組』與『THE CANDY STUDIO』,新增依使用者回饋做的「一発平成 GAL」妝容功能)、3 月 20 日到 4 月 5 日在澀谷的免費展覽。依 DataForSEO 的日本 Google 月搜尋量,消費者自己取的名字「平成プリ」由 2025 年 11 月 1,300 衝到 2026 年 1 月 165,000,官方活動名「ウチらの伝説プリ」最高只有 2,400;到 2026 年 8 月「平成プリ」剩 6,600,比高峰少約 96%。依 FURYU 月次概況,拍貼總遊玩次數與前年同月比在活動前的 2025 年 9 到 11 月是 85% 到 88%,2026 年 1 月 110.0%,1 到 5 月落在 98.7% 到 110.0%,活動結束後的 7 月回到 90.9%。2026 年 5 月決算說明資料寫遊戲場拍貼營收 1 到 3 月年增 108.0%(前三季累計 81.0%),遊玩次數 782 萬次、年增 103.7%,官方歸因為本企劃;ピクトリンク付費會員從 12 月 18 日約 121 萬人升到 1 月初約 127 萬人。同期 FURYU 也在推付費方案的價格統一,官方說這對利益貢獻大,所以 1 到 3 月的獲利改善不能全算在本企劃上;全年度看,遊玩次數與會員數仍比前一年少。本篇判讀:本企劃證明懷舊可以在不增加硬體的情況下短期拉回人流,但它是一次性的高峰,不是會持續的收入。
- FURYU「DEAR 令和&平成 ウチらの伝説プリ」2025年12月19日上線,在現有機台『Bloomit』加特別模式,復刻『姫と小悪魔』(2006)、『LADY BY TOKYO』(2011)、『Melulu』(2019)
- FURYU 2026年7月新聞稿寫『Bloomit』全國約500台
- 第1彈原定到2026年4月5日,2026年2月4日宣布延長到6月30日;第2彈「PINK編」2026年3月2日上線,至6月30日
- 免費手機版「めっちゃ★平成プリ」2025年11月26日隨特設網站上線,比機台模式早約三週
- 「平成プリ」日本 Google 月搜尋量:2025年11月1,300、2026年1月165,000、2026年8月6,600(DataForSEO)
- 官方活動名「ウチらの伝説プリ」月搜尋量最高2,400(2025年12月),2026年1月880
- FURYU 拍貼總遊玩次數與前年同月比:2025年9月85.2%、2026年1月110.0%、2026年7月90.9%、2026年8月110.3%
- FURYU 2026年3月期第4季(1至3月)遊戲場拍貼營收18.76億日圓、年增108.0%,前三季累計為81.0%
- 同季遊玩次數782萬次、年增103.7%,官方說明為本企劃使遊玩次數回復
- ピクトリンク付費會員由2025年12月18日約121萬人增至2026年1月初約127萬人,官方寫「本施策により有料会員数が急増」
- 同期 FURYU 推動付費方案價格統一,官方稱利益貢獻大,1至3月獲利改善不能全歸於本企劃
- 2026年3月期全年度拍貼遊玩次數2,787萬次、年減5.8%,ピクトリンク會員數年減
- 免費展覽「ウチらのプリ展」2026年3月20日至4月5日在澀谷 OPENBASE 渋谷舉辦,15 項內容
本篇目錄(19 節)
日本拍貼機龍頭 FURYU 在 2025 年底做了一件事:沒有推出新機台,而是在已經擺在全國遊戲場裡的機台上,加一個「回到 2006 年」的模式。結果一個消費者自己取的詞「平成プリ」(平成拍貼)一個月被搜尋 16.5 萬次,連續一年下滑的遊玩次數轉成正成長,付費會員兩週多增加約 6 萬人。活動在 2026 年 6 月 30 日結束,一個月後遊玩次數又回到原本的跌勢。
這篇把這檔企劃完整記錄下來:做了什麼、怎麼一步步放出去、成效數字有哪些、為什麼有效,以及為什麼退燒。數字都標了出處;推論的地方會寫明是推論。
2026 年 2 月 4 日宣布延長與第 2 彈的官方視覺。圖片來源:FURYU 官方新聞稿(2026-02-04),2026-10-06 擷取。
一句話看懂這檔企劃
- FURYU 做的事:在現有機台上加「復刻名機」模式,不是賣新機。
- 配套:免費手機版先上、扭蛋、車站大廣告、免費展覽,每隔幾週放一個新消息。
- 成效:搜尋量從 1,300 衝到 165,000;遊玩次數年增率從 85% 到 88% 拉回 110%;付費會員急增。
- 收尾:活動結束後一個月,遊玩次數回到前一年的九成,搜尋量七個月掉了約 96%。
背景先補一句:FURYU 是日本拍貼機(プリクラ,正式品類名プリントシール機;香港多叫「貼紙相」)市佔約九成的廠商,但它在遊戲場是供應商、不是場主,收入來自貼紙耗材與手機會員服務「ピクトリンク」。公司全貌寫在日本拍貼機三十年與 FURYU 公司研究。
時間線:從一則投票到兩彈同時下架
| 日期 | 事件 |
|---|---|
| 2025-07-11 | 官方 X 對 20 到 30 代做投票「最想再拍哪台」:姫と小悪魔 45.3%、美人 36% |
| 2025-07-25 | 拍貼 30 週年專案啟動 |
| 2025-11-26 | 特設網站、免費手機版「めっちゃ★平成プリ」、紀念影片、UGC 投稿活動同日上線 |
| 2025-12-19 | 第 1 彈上線:機台『Bloomit』加復刻模式,原定到 2026-04-05 |
| 2025-12-22~2026-01-18 | 全國 15 家 AEON MALL 美食街螢幕播放宣傳片 |
| 2026-01 第 4 週 | BANDAI 扭蛋「平成プリ ミニチュアチャーム」,全 6 種、一次 400 日圓 |
| 2026-02-04 | 宣布延長到 6/30,同時只用提示預告第 2 彈 |
| 2026-02-09~02-15 | 澀谷站道玄坂大型廣告 |
| 2026-02-25 | 公布第 2 彈機種與新功能 |
| 2026-03-02 | 第 2 彈「PINK 編」上線 |
| 2026-03-20~04-05 | 免費展覽「ウチらのプリ展」,澀谷 |
| 2026-06-30 | 兩彈同時結束 |
整檔企劃從 2025 年 7 月的一則投票開始,12 月上機台,到 2026 年 6 月收掉,前後約一年;真正能在機台上拍的時間是 6 個半月。這段期間幾乎每兩到四週就有一個新消息,下面一節一節拆開。
做了什麼:在舊機台上加「回到過去」的模式
第 1 彈:三台名機,兩個世代
第 1 彈的主視覺,標語是「青春的拍貼又能拍了」。圖片來源:FURYU 官方新聞稿(2025-12-09),2026-10-06 擷取。
投幣後在機台上選模式,選了之後連機台內的照明與背景音樂都切換到該機種的發售年。官方新聞稿列出的復刻範圍包括畫質、背景、姿勢範本、畫面設計、塗鴉與貼紙版型;平成年代那種畫質偏粗、修圖感偏淡的效果是刻意做出來的,當年藏在機台裡的隱藏技巧與「一鍵重現當年塗鴉」也做進去了。
三種模式的成品範例,由左至右是『姫と小悪魔』(2006)、『LADY BY TOKYO』(2011)、『Melulu』(2019)。圖片來源:FURYU 官方新聞稿(2025-12-09),2026-10-06 擷取。
三台機種的選法有分工:
- 『姫と小悪魔』與『LADY BY TOKYO』給現在 20 到 30 代、當年拍過的社會人,前者正是 7 月投票第一名。
- 『Melulu』是 2019 年的機種、2024 年才停止服務,給現役的高中生與大學生——對她們來說這也是「回憶」。
搭載的機台是 FURYU 現役的『Bloomit』,官方在 2026 年 7 月另一則新聞稿寫它全國約 500 台。換句話說,這檔企劃不需要任何遊戲場買新機,軟體一更新,全國同時上線。
機台上的實際畫面:選『LADY BY TOKYO』模式時的螢幕。圖片來源:マイナビウーマン 編輯部體驗報導(2026-01-09),2026-10-06 擷取。
免費手機版比機台早三週上場
免費手機版「めっちゃ★平成プリ」的官方介紹圖。圖片來源:FURYU 官方新聞稿(2025-11-26),2026-10-06 擷取。
「めっちゃ★平成プリ」是特設網站上的網頁工具,用手機相機拍照,選「1990’s」或「2000’s」模式套上當年的相框與塗鴉,免費、不用到店。它在 2025 年 11 月 26 日上線,比機台模式早約三週。「めっちゃ平成プリ」這個詞在 2025 年 12 月單月有 40,500 次搜尋,高峰比機台模式早一個月。
實體周邊:扭蛋與夾娃娃景品
扭蛋「平成プリ ミニチュアチャーム」全 6 種,一次 400 日圓。圖片來源:FURYU 官方新聞稿(2026-01-20),2026-10-06 擷取。
扭蛋裡放的不只是 FURYU 自己的機台,還有對手 SEGA 的第一代プリント倶楽部與 namco 的花鳥風月——賣的是「那個年代」,不是「我們家的產品」。扭蛋包裝上的 QR 碼導回官方頁,官方頁網址帶著 from=gasyapon 標記,看得出 FURYU 有在算每個入口帶來多少人。1 月底另有夾娃娃機景品出平成辣妹品牌(CECIL McBEE、me Jane、ROSE FAN FAN)。
第 2 彈「PINK 編」:照使用者回饋加功能
第 2 彈「PINK 編」的主視覺。圖片來源:FURYU 官方新聞稿(2026-02-25),2026-10-06 擷取。
第 2 彈換到另一台機『Meidy』上,復刻『姫組 feat.Lumi』(2006/2009)與『THE CANDY STUDIO』(2018)。新聞稿寫明多了一個功能「一発平成 GAL」:第 1 彈的使用者反映「現在的妝跟當年不一樣,拍不出那個感覺」,所以加了一鍵套上平成辣妹妝容的功能。
「一発平成 GAL」功能的前後對照(官方範例模特兒)。圖片來源:FURYU 官方新聞稿(2026-02-25),2026-10-06 擷取。
壓軸:免費展覽,出口是付費新機
展覽「ウチらのプリ展 〜Dear令和 By平成〜」會場 OPENBASE 渋谷的外觀。圖片來源:FURYU 官方新聞稿(2026-03-19 開幕報導),2026-10-06 擷取。
3 月 20 日到 4 月 5 日的展覽免費入場,官方列了 15 項內容,主題是拍貼的過去、現在與未來。幾個重點:
- 2007 年的名機『美人-プレミアム-』限定復活,可以免費模擬拍攝;閉展前一天官方 X 提醒它要排隊。
- 「平成プリパニック」把當年拍貼熱潮時的拍攝把戲(椅子、風扇、天花板相機)做成可體驗的關卡。
- 現場放了一台第一代プリント倶楽部的實機。
- 來場送「當年拍貼機附贈的假睫毛」與貼紙。
- 出口區擺的是 2 月剛上市的付費新機『CENTI:U』。
展覽本身不收錢,但它的動線最後停在一台可以投幣的新機前面。新機的新聞稿標題也直接寫「平成プリ大流行的現在」,把懷舊的熱度接到新產品上。
怎麼放出去:曝光與導流的手法
| 手法 | 做法 |
|---|---|
| 官方 X 當主戰場 | 用平成辣妹的文體發文;上線公告 14,126 讚、紀念影片 18,471 讚、延長公告 10,350 讚 |
| 名人與網紅撮影致謝 | 1 到 2 月陸續發 5 則「感謝某某來拍」,每則附店家搜尋連結 |
| 戶外廣告 | 澀谷站道玄坂一週,附近就是自家直營店 girls mignon SHIBUYA109 |
| 商場螢幕 | 15 家 AEON MALL 美食街螢幕播放「拍貼本」風格的宣傳片,每 9 分鐘播一次、每次 15 秒,約四週 |
| 新聞稿密集投放 | 2025 年 7 月到 2026 年 3 月約 10 篇相關新聞稿,生活與娛樂媒體跟進轉載與採訪 |
| 預告、公布、延長的節奏 | 2/4 在熱度高點宣布延長,第 2 彈只給提示,2/25 才公布機種 |
| 讓趨勢有「調查背書」 | 3 月「プリの日」高中生調查,塗鴉趨勢第 1 名是「平成風」 |
| 多入口導到同一頁 | 官方頁網址用 from= 標記新聞稿、特設網站、扭蛋、社群廣告等來源 |
這張表的共通點是:每個手法都把人導回同一個地方——機台上的模式與手機會員服務ピクトリンク(要拿到電子檔得是會員)。官方頁的歷史網址還留著 utm_medium=cpc 與 X 廣告點擊 ID,可以推測 FURYU 在 Instagram 與 X 有投放付費廣告,但預算沒有公布。
澀谷站道玄坂的大型廣告(2026-02-09 到 02-15),標語是「現在,拍得到青春的拍貼喔」。圖片來源:FURYU 拍貼官方 X @furyu_puri 原貼文(2026-02-09),2026-10-06 擷取。
媒體方面,除了轉載新聞稿,也有編輯部真的去拍的體驗文。マイナビウーマン在 1 月刊出「仲仔と平成プリ撮ってみた☆」,由 30 歲上下的編輯重拍當年的機種——這正好是 FURYU 想拉回來的那群人。
マイナビウーマン的體驗報導頁面。截圖自 マイナビウーマン(2026-01-09),只截標題與第一段,2026-10-06 擷取。
使用者這一側,社群上可以看到很多「久違了」的心得。下面這則是一位約 4 萬追蹤的 IG 使用者拍完的貼文,文字是「拍了ウチらの伝説プリ,好久沒拍拍貼,太懷念了」,標籤同時用了官方名與「平成プリ」。
使用者拍完後的 IG 貼文(拍貼成品,略去同則貼文的第二張)。截圖自 Instagram @babypink__hn 原貼文,2026-10-06 擷取。
成效一:大家搜的是「平成プリ」,不是官方活動名
| 搜尋詞(日本 Google) | 2025-11 | 2025-12 | 2026-01 | 2026-03 | 2026-06 | 2026-08 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 平成プリ | 1,300 | 74,000 | 165,000 | 74,000 | 18,100 | 6,600 |
| 平成プリ どこ(在哪) | 0 | 9,900 | 40,500 | 5,400 | 1,600 | 390 |
| 平成プリ いつまで(到何時) | 0 | 4,400 | 27,100 | 12,100 | 9,900 | 1,900 |
| めっちゃ平成プリ(手機版) | 1,000 | 40,500 | 22,200 | 4,400 | 1,600 | 720 |
| ウチらの伝説プリ(官方名) | 0 | 2,400 | 880 | 260 | 90 | 20 |
| ウチらのプリ展(展覽) | 0 | 50 | 20 | 480 | 30 | 10 |
資料:DataForSEO(Google Ads 關鍵字資料,日本),2026-10-06 取得,月搜尋量為級距化的估計值。
表裡最醒目的是兩個名字的落差:2026 年 1 月「平成プリ」16.5 萬次、官方名「ウチらの伝説プリ」880 次,差約 190 倍。消費者沒有記住官方取的名字,而是自己發明了一個更好講的詞。「在哪拍」在 1 月有 4 萬多次,代表很多人是看到社群貼文後才去找機台;「到什麼時候」在結束前的 6 月又回升到 9,900,截止日本身就是一個搜尋高峰。
名字沒對上的代價是流量流到別人家。2026 年 10 月實查「平成プリ 撮れる場所」(在哪拍得到)的搜尋結果,前十名幾乎都是 TikTok 影片,不是 FURYU 的官方頁。
成效二:遊玩次數由負轉正,付費會員急增
| 月份 | 遊玩次數與前年同月比 | 當月狀態 |
|---|---|---|
| 2025-09 | 85.2% | 活動前 |
| 2025-10 | 86.6% | 活動前 |
| 2025-11 | 88.2% | 手機版上線 |
| 2025-12 | 94.9% | 機台模式上線 |
| 2026-01 | 110.0% | 活動中 |
| 2026-02 | 99.5% | 活動中 |
| 2026-03 | 102.1% | 第 2 彈上線 |
| 2026-04 | 98.7% | 活動中 |
| 2026-05 | 104.7% | 活動中 |
| 2026-06 | 90.3% | 6/30 結束 |
| 2026-07 | 90.9% | 結束後 |
| 2026-08 | 110.3% | 新機、暑假 |
資料:FURYU 月次概況(2026 年 3 月用訂正版),「總遊玩次數」是官方連動貼紙銷售與直營店收入的指標。
活動前一整年(2025 年 4 到 11 月),FURYU 的拍貼遊玩次數每個月都比前一年少 2% 到 15%。機台模式在 12 月 19 日上線,1 月就轉成 110%,1 到 5 月都在持平上下。6 月 30 日結束後,6、7 月回到約 90%,跟活動前差不多。8 月又是 110%,但那個月同時有 6 月起陸續設置的新機與暑假,不能只算在本企劃上。
FURYU 在 2026 年 5 月的決算說明資料裡,直接把這檔企劃寫成成效來源:
- 2026 年 1 到 3 月,遊戲場拍貼營收 18.76 億日圓,年增 108.0%;同年度 4 到 12 月累計是 81.0%。
- 同一季遊玩次數 782 萬次,年增 103.7%(4 到 12 月累計 91.0%)。官方說明是「本企劃使遊玩次數回復」。
- 手機會員服務ピクトリンク的付費會員,依官方圖表從 12 月 18 日約 121 萬人升到 1 月初約 127 萬人。官方寫「本施策により有料会員数が急増」,並把「取得社會人使用者」列為本年度成果。
FURYU 自己整理的年度回顧:右欄是本企劃的效果,左欄是同期進行的價格統一。圖片來源:FURYU 2026 年 3 月期決算說明資料(2026-05-14)第 27 頁(截右兩欄),FURYU IR 資料庫,2026-10-06 擷取。
這張投影片也說明了為什麼不能把獲利全算在本企劃頭上。同一頁的左欄是「價格統一」:FURYU 從 2025 年 7 月起把付費會員方案整併成單一價格,到年度末約 98% 的付費會員已轉到新方案,官方評估「利益への貢献大」。1 到 3 月拍貼與會員所屬的「ガールズトレンド」事業營業利益年增 62.8%,其中多少來自價格統一、多少來自本企劃,官方沒有拆開。
全年度看,結構性的下滑也還在。2026 年 3 月期全年拍貼遊玩次數 2,787 萬次,比前一年少 5.8%;年度末ピクトリンク會員數也比前一年少。官方對這個部門全年的總結是「遊玩次數與會員數都減少,但價格統一讓利益增加」。本企劃在這個下滑裡拉出了一段上坡,但沒有把整條線翻過來。
為什麼有效(判讀)
以下是本站的判讀,不是 FURYU 的說法。
- 舊資產變現,幾乎沒有硬體成本。名機的畫面、塗鴉、音樂本來就在公司手上,改成現有機台上的一個模式,全國約 500 台一起上線。擺機台的遊戲場也分得到營收,所以沒有理由不配合。
- 鎖定「已經不拍的人」。主力拉的是 20 到 30 代的社會人,也就是原本已經不在拍貼市場的人;『Melulu』則讓現役學生也有一個「懷舊」的理由。官方自己把成果寫成「取得社會人使用者」。
- 免費入口先點火。手機版先讓人在社群上分享「平成風」照片,三週後真機才上線,搜尋高峰也跟著晚一個月。
- 每一波都留下一個「下一步」。延長、第 2 彈預告、扭蛋、廣告、展覽、聯動展,五個月裡每隔幾週就有新消息,熱度沒有一次放完。
- 所有入口都導向真正賺錢的地方。要拿到照片電子檔得是ピクトリンク會員,所以付費會員才會在兩週多內急增。
為什麼退燒
- 懷舊需求是一次性的。想再拍一次當年那台的人,拍過一兩次就滿足了;搜尋量七個月掉了約 96%,遊玩次數在結束後一個月回到原本的跌勢。
- 名字沒有接住流量。一個月 16.5 萬次的「平成プリ」沒有對到官方頁,大量流量給了 TikTok、Lemon8 與 Instagram。這不影響機台上的生意,但官方失去了把這群人留下來的入口。
- 官方本來就把它當限期企劃。從頭到尾都是「30 週年特別企劃」,有明確截止日,沒有包裝成常態服務。
退燒本身不代表失敗。這檔企劃的本質是一次成本很低的高峰:不必買新機台,就把一年下滑的遊玩次數拉回了半年,順便讓一批離開的社會人重新註冊會員。官方說接下來的目標是讓這群人「リピーター化」(變成回頭客),但從 6、7 月的數字看,這一步還沒有看到成果。
對台灣拍貼業的意義
台灣也有自己的拍貼世代:2000 年前後蓋酷家族等大頭貼店流行的年代,正好跟日本的平成拍貼重疊(台灣這段歷史寫在台灣拍貼機、韓式拍貼機行業發展歷史報告)。這檔企劃有三點值得台灣業者參考:
- 復刻是軟體工作,不是設備投資。FURYU 的效果來自全國約 500 台現有機台同時更新,關鍵是手上有沒有當年的畫面資產與能遠端更新的機台。
- 免費的數位版是最便宜的點火器。手機版比機台早三週上線,先在社群上製造話題。
- 命名前先查大家怎麼講。官方名與消費者用詞差了 190 倍,等於把一大段搜尋流量讓給了別人。
同時也要記得它的天花板:這是一次性的高峰,7 個月就退燒。把它放進營收計畫時,應該當成單次活動,而不是每個月都會有的收入。
資料來源與沒拿到的數字
本篇資料來自 FURYU 官方新聞稿(2025 年 7 月到 2026 年 7 月約 15 篇)、官方 X 貼文、2026 年 3 月訂正版至 8 月的月次概況、2026 年 5 月 14 日決算說明資料與 8 月 7 日決算短信,搜尋量取自 DataForSEO。圖片除兩張自製圖外,皆為企劃方官方素材、媒體報導或使用者貼文的截圖,逐張標了出處與擷取日。
官方沒有公布、本篇也不推估的數字:
- 特別模式本身被拍了幾次。
- 展覽的來場人數。
- 廣告預算。
特設網站 puri30th.furyu.jp 在 2026 年 10 月已連不上,只剩網頁封存服務的快照。
延伸閱讀
- 日本拍貼機三十年——從 1995 年 Print Club 到 FURYU 一家獨大,本篇提到的平成年代名機都在這段歷史裡。
- FURYU 公司研究——FURYU 的財報、會員經濟與單位經濟。
- 日本拍貼機四成多在遊戲中心——擺這些機台的通路是誰。
- 拍貼機日文怎麼說——プリクラ、プリントシール機與相關用語。
- 世界拍貼地圖——20 個市場的拍貼長在哪裡。
- photobooth.joelin.cc 日本頁——日本拍貼場地資料庫。
本文關鍵字:平成プリ、ウチらの伝説プリ、FURYU、拍貼機、懷舊行銷、日本拍貼、プリクラ 30 週年
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