
是什麼原因,讓您開始經營IG繪畫/IG圖文插畫帳號的呢?背後有什麼故事?
從有記憶以來一直持續不斷做的事就是畫畫。
小時候是姐姐的跟屁蟲,她做什麼我也跟著做什麼,畫畫與看漫畫都是因為跟著她做了而逐漸培養出興趣,一直成長到求學階段也沒有停止過。
經營IG插畫帳號除了想紀錄自己的作品之外更大的目標是希望自己能創造出一個屬於自己的文創品牌,不再只是以前那樣沒有思考的畫畫,我希望我做出的角色有著自己的故事、自己的性格,我想要做出「即使脫離我的圖片也會任何時刻都靈動存在的角色」
粉絲讓你/妳印象最深的事情?
幫他每個商品各留一樣他全都要/買貼紙回去後貼在自己的手機殼上拍照跟我說超級喜歡/真的穿著我的T恤出門玩
畫畫的過程中,遇到最大的挫折與困難是什麼?
想不出構圖、主題、重複修改到審美疲勞 但這些還算是小事 最難過的還是努力畫了很滿意的圖但觸及率超低:) 現在對於觸及率已經是佛系看待了,沒有期待就沒有傷害
用起來最順手的工具是?
iPad Pro (Procreate)
平均畫一篇內容要花多久時間呢?
小動物3~7小時/人物、完整插畫8~20小時
推廣過程與利用角色賺錢的路途中,遇到的困難與挑戰?
當初為了設計出更受大眾喜好的角色形象,於是決定以可愛、軟萌、粉色系與明亮的顏色創造出小兔子與其他動物
其中Logo設計是我最為滿意到現在還看不膩的圖之一
不過兔兔這個動物本來就很多人畫了,尤其我的線條簡化到只剩下頭的輪廓與瞇瞇眼(打中我對兔子插圖的審美上但以獨特性來說分數並不高)(但我還是選我的審美為主不然時間久了我會畫的不開心)
我覺得最困難的就是為了商業價值必須在觀眾與自己的審美上平衡兩者,講真的我一般會選後者,因為我清楚的知道所謂的大眾其實就是品味不怎麼樣的一類人,實際例子有很多,會流行起來的音樂也幾乎大多都是芭樂歌,大概這種感覺。
因此更後來我發現我的目標不能完全是「大眾」,而是「懂我創作的特定受眾」
您近期與未來的目標?
1.平均每個月投廣一次,觀察不同貼文的成效再統整出適合投廣的內容,定期發布插圖保持創作的連貫性和更新頻率
2.商品以設計師玩具與紙質印刷品為主(貼紙、卡片、明信片)
3.必須要畫的超開心
有其他想補充的話嗎?
自己的角色們在拍貼機的框框上也是我的目標之一
IG帳號網址
https://www.instagram.com/unbou_usagi
想與 joelin.cc 讀者說的話
謝謝你看完這麼一長串!
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本篇是個人的研究筆記,不是投資與金融建議。
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2024.08.10 文章發佈
