---
title: Vì sao trung tâm trò chơi tạo thương hiệu purikura riêng? Định vị của タイトー và brooming
url: https://joelin.cc/vi/p/9825
source: https://joelin.cc/vi/p/9825
lang: vi
pubDate: '2026-10-12'
date_modified: '2026-10-12'
description: タイトー đặt tên brooming cho khu purikura tại một số chi nhánh. Qua doanh thu, danh sách máy và đối chiếu với FURYU, bài viết phân tích lý do xây thương hiệu ngoài máy.
author: joe
ai_role: ai_only
translation_of: /p/9825
mentions:
  - name: スクウェア・エニックス・ホールディングス
    sameAs:
      - https://www.wikidata.org/wiki/Q11311474
  - name: FURYU
    sameAs:
      - https://www.wikidata.org/wiki/Q11333792
---

# Vì sao trung tâm trò chơi tạo thương hiệu purikura riêng? Định vị của タイトー và brooming

## Tóm tắt

タイトー（TAITO）là chuỗi trung tâm trò chơi tổng hợp tại Nhật Bản; máy purikura — máy chụp ảnh sticker có chỉnh sửa hình ảnh — chỉ là một trong nhiều loại máy trong cửa hàng. brooming là tên thương hiệu mà công ty đặt riêng cho khu purikura tại một số chi nhánh, được giới thiệu chính thức là “góc purikura để bạn tỏa sáng thật dễ thương”. タイトー được thành lập năm 1953 với tên 太東貿易, trở thành công ty con do スクウェア・エニックス sở hữu 100% và hủy niêm yết năm 2006. Tài liệu tháng 11/2025 của công ty mẹ ghi nhận 175 trung tâm trò chơi TAITO trong và ngoài Nhật Bản, gồm cả cửa hàng trực tiếp vận hành và nhượng quyền. Con số 122 chi nhánh có máy purikura được photobooth.joelin.cc ghi nhận có phạm vi thống kê khác, nên không thể lấy hai số trừ nhau. Mảng kinh doanh giải trí của スクウェア・エニックス đạt doanh thu 72,1 tỷ yên và lợi nhuận hoạt động 8,8 tỷ yên trong năm tài chính kết thúc tháng 3/2026, tương ứng biên lợi nhuận 12,3%. Tăng trưởng đến từ các cửa hàng hiện hữu và hàng làm phần thưởng; doanh thu purikura không được công bố riêng. Trang thương hiệu chính thức của brooming liệt kê 20 địa điểm, theo kiểm tra ngày 25/9/2026, trong đó 3 cửa hàng dùng trực tiếp tên brooming. Trang này ghi rõ từng cửa hàng: 19 nơi có bàn trang điểm, 18 nơi có máy tạo kiểu tóc bằng nhiệt và 13 nơi cho mượn trang phục. Danh sách máy purikura đang hoạt động tại 20 địa điểm có tổng cộng 225 lượt ghi nhận mẫu máy, gồm 22 mẫu: 19 của FURYU và 3 của SEGA. Khoảng một nửa số lượt ghi nhận là các mẫu ra mắt trong vòng một năm gần nhất; số máy thực tế không được công bố. So với việc FURYU tự mở girls mignon, hai hướng đi khác nhau: nhà sản xuất bắt đầu từ máy, mở cửa hàng làm nơi trưng bày; doanh thu thực nhận mỗi lượt chụp tại cửa hàng trực tiếp vận hành gần gấp đôi tại trung tâm trò chơi, nhưng hơn 90% lượt chụp vẫn diễn ra ở trung tâm trò chơi và số cửa hàng trực tiếp vận hành đang giảm. タイトー bắt đầu từ lượng khách sẵn có, thêm dịch vụ và một cái tên cho một góc trong cửa hàng. Chi phí thấp, có thể thử từng chi nhánh, rồi đổi biển hiệu cả cửa hàng nếu mô hình hoạt động tốt.

### Thông tin chính

- タイトー được thành lập năm 1953 với tên 太東貿易株式会社, niêm yết trên thị trường thứ hai của Sở Giao dịch Chứng khoán Tokyo năm 1993, chuyển sang thị trường thứ nhất năm 2003, rồi trở thành công ty con do スクウェア・エニックス sở hữu 100% và hủy niêm yết năm 2006.
- Báo cáo tiến độ kế hoạch kinh doanh trung hạn ngày 6/11/2025 của スクウェア・エニックス ghi nhận tổng cộng 175 trung tâm trò chơi TAITO trong và ngoài Nhật Bản, gồm cả trực tiếp vận hành và nhượng quyền. Trang tìm cửa hàng trên website タイトー không ghi tổng số.
- Mảng kinh doanh giải trí của スクウェア・エニックス đạt doanh thu 72,1 tỷ yên, lợi nhuận hoạt động 8,8 tỷ yên và biên lợi nhuận 12,3% trong năm tài chính kết thúc tháng 3/2026. Năm trước, các con số lần lượt là 71,2 tỷ yên, 7,8 tỷ yên và 11,0%.
- Theo giải thích chính thức, doanh thu và lợi nhuận của mảng giải trí tăng nhờ doanh thu cửa hàng hiện hữu và doanh số hàng làm phần thưởng tăng, trong khi doanh số máy giảm. Doanh thu máy purikura không được công bố riêng.
- Trang thương hiệu chính thức của brooming liệt kê 20 địa điểm, theo kiểm tra ngày 25/9/2026. Trong đó, 3 cửa hàng アスナル金山, 浜松メイワン và イオン富士宮 dùng trực tiếp tên brooming.
- Trong 20 địa điểm chính thức của brooming, 19 nơi được ghi là có bàn trang điểm, 18 nơi có máy tạo kiểu tóc bằng nhiệt và 13 nơi cho mượn trang phục.
- brooming công bố máy purikura đang hoạt động theo từng cửa hàng: 20 địa điểm có 225 lượt ghi nhận mẫu máy, gồm 22 mẫu, mỗi nơi có từ 6 đến 14 mẫu. FURYU có 19 mẫu với 203 lượt ghi nhận; SEGA có 3 mẫu với 22 lượt ghi nhận. Số máy thực tế không được công bố.
- Trong 225 lượt ghi nhận mẫu máy tại 20 địa điểm brooming, 110 lượt thuộc các mẫu ra mắt từ tháng 9/2025 trở đi. わたウサ2 của FURYU bắt đầu được đưa về cửa hàng từ ngày 12/9/2026 và đến ngày 25/9 đã xuất hiện trong danh sách của 19 địa điểm.
- FURYU thực nhận 504 yên mỗi lượt chụp tại cửa hàng trực tiếp vận hành và 239 yên qua kênh trung tâm trò chơi. Tuy nhiên, trong năm tài chính kết thúc tháng 3/2026, hơn 90% lượt chụp diễn ra tại trung tâm trò chơi. Số cửa hàng trực tiếp vận hành giảm từ 39 trong năm tài chính kết thúc tháng 3/2025 xuống 32 vào tháng 6/2026; xem nghiên cứu về công ty FURYU trên website này.

タイトー（TAITO）là chuỗi trung tâm trò chơi tổng hợp; máy purikura chỉ là một trong nhiều loại máy trong cửa hàng. brooming là tên thương hiệu được đặt riêng cho khu purikura tại một số chi nhánh, được chính thức gọi là “プリコーナー”, tức góc purikura. Trang thương hiệu chính thức liệt kê 20 địa điểm, theo kiểm tra ngày 25/9/2026. Trong đó, 17 nơi vẫn mang tên タイトーステーション và brooming chỉ là một khu trong cửa hàng; 3 nơi còn lại đã đổi biển hiệu toàn bộ cửa hàng sang brooming.

![Hai bộ nhận diện thương hiệu xếp theo chiều dọc: phía trên là logo TAITO chữ trắng trên nền đen; phía dưới là logo brooming chữ viết tay màu trắng trên nền hồng, kèm dòng chữ nhỏ “góc purikura để bạn tỏa sáng thật dễ thương”.](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/joelin/2026-09/brand-logos-taito-brooming/hero)

- タイトー là công ty vận hành chuỗi trung tâm trò chơi タイトーステーション, do スクウェア・エニックス・ホールディングス sở hữu 100%.
- brooming là thương hiệu khu purikura do chính タイトー đặt tên, có trang thương hiệu chính thức riêng và tài khoản Instagram cho từng cửa hàng.

Vì sao một trung tâm trò chơi lại tạo thêm thương hiệu purikura? Từ những nội dung được công bố chính thức, câu trả lời nằm ở những thứ ngoài máy: bàn trang điểm, máy tạo kiểu tóc bằng nhiệt, trang phục cho mượn, danh sách máy mới được cập nhật liên tục và một cái tên có thể quảng bá riêng. Bài viết này trước hết xem タイトー kiếm tiền từ đâu, sau đó xem cách brooming vận hành và lựa chọn máy, cuối cùng đối chiếu với hướng đi tự mở cửa hàng của nhà sản xuất FURYU. Đây là một bài trong loạt bài về các kênh đặt máy purikura tại Nhật Bản. Bức tranh tổng thể về mười chuỗi có trong [bài tổng quan của loạt bài](/p/9820).

![Cửa hàng タイトーステーション大須 tại phố mua sắm Ōsu, Nagoya, tháng 1/2025, với mặt tiền đỏ và biển GAME dựng dọc. Hai bên cầu thang bên phải treo băng rôn brooming màu hồng và băng rôn khu máy bán đồ chơi viên nhộng màu xanh; người đi bộ ngang qua cửa hàng.](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/joelin/2026-09/taito-station-osu-brooming-2025/hero)

Cửa hàng タイトーステーション大須 tại Nagoya vào tháng 1/2025, một trong 20 địa điểm brooming. Cầu thang bên phải dẫn lên tầng có brooming; hai bên treo băng rôn brooming màu hồng và băng rôn khu máy bán đồ chơi viên nhộng màu xanh. Ảnh: Asturio Cantabrio, [CC BY-SA 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/), [ảnh gốc](https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Taito_Station_Osu_2025-01_ac_(1).jpg).

## タイトー là ai: thành lập năm 1953, thuộc スクウェア・エニックス từ năm 2006

Lịch sử chính thức của タイトー bắt đầu từ một công ty thương mại:

| Năm | Sự kiện theo lịch sử chính thức của タイトー |
|---|---|
| 1953 | Thành lập tại quận Minato, Tokyo, với tên “太東貿易株式会社”, kinh doanh hàng tạp hóa nhập khẩu, sản xuất và bán vodka, cùng máy bán hàng tự động cỡ nhỏ |
| 1954 | Bắt đầu cho thuê máy phát nhạc jukebox |
| 1993 | Niêm yết trên thị trường thứ hai của Sở Giao dịch Chứng khoán Tokyo |
| 2003 | Chuyển sang thị trường thứ nhất của Sở Giao dịch Chứng khoán Tokyo |
| 2005 | スクウェア・エニックス góp vốn, công ty trở thành thành viên của tập đoàn |
| 2006 | Trở thành công ty con do スクウェア・エニックス sở hữu 100% và hủy niêm yết; cùng năm chuyển nhượng mảng karaoke phục vụ kinh doanh cho エクシング |

Điểm chính của bảng nằm ở hai dòng cuối. タイトー từng là công ty niêm yết độc lập, nhưng từ năm 2006 không còn niêm yết riêng. Hiện công ty do スクウェア・エニックス・ホールディングス sở hữu 100%; hoạt động kinh doanh khu purikura thuộc mảng trung tâm trò chơi của công ty con này. Theo hồ sơ công ty chính thức, タイトー có 846 nhân viên và doanh thu 72,94 tỷ yên, đều tính tại ngày 31/3/2026. Hoạt động kinh doanh gồm vận hành và nhượng quyền trung tâm trò chơi; phát triển, sản xuất, bán và cho thuê máy giải trí; máy gắp thú trực tuyến cùng các hoạt động khác.

## Tiền đến từ đâu: doanh thu và lợi nhuận của mảng kinh doanh giải trí

タイトー không còn tự công bố báo cáo tài chính; số liệu của công ty được gộp vào bộ phận “アミューズメント事業”, tức mảng kinh doanh giải trí, của công ty mẹ スクウェア・エニックス. Bộ phận này làm hai việc: vận hành trung tâm trò chơi và bán máy cùng hàng làm phần thưởng cho các trung tâm trò chơi.

| Năm tài chính | Doanh thu | Lợi nhuận hoạt động | Biên lợi nhuận |
|---|---|---|---|
| Kết thúc tháng 3/2024 | 61,5 | 7,5 | 12,2% |
| Kết thúc tháng 3/2025 | 71,2 | 7,8 | 11,0% |
| Kết thúc tháng 3/2026 | 72,1 | 8,8 | 12,3% |

Đơn vị tiền trong bảng là tỷ yên. Biên lợi nhuận của năm tài chính kết thúc tháng 3/2024 được bài viết tính từ hai cột trước; hai năm còn lại dùng số liệu chính thức. Bảng cho thấy hoạt động trung tâm trò chơi trong tay タイトー ổn định và dần cải thiện: trong hai năm, doanh thu tăng từ 61,5 tỷ lên 72,1 tỷ yên, còn biên lợi nhuận của năm tài chính kết thúc tháng 3/2026 trở lại trên 12%. Giải thích chính thức cho năm gần nhất là: “Dù doanh số bán máy thấp hơn năm trước, doanh thu cửa hàng hiện hữu và doanh số hàng làm phần thưởng bán cho các cơ sở giải trí đều cao hơn năm trước.” Tức là tiền bán máy giảm, nhưng cửa hàng hiện hữu có doanh thu tốt hơn và hàng làm phần thưởng cho máy gắp thú bán tốt hơn. Xét trong toàn tập đoàn, bộ phận này chiếm khoảng một phần tư doanh thu 297,6 tỷ yên của スクウェア・エニックス trong năm tài chính kết thúc tháng 3/2026.

![Trang về mảng kinh doanh giải trí trong tài liệu thuyết trình kết quả tài chính năm kết thúc tháng 3/2026 của スクウェア・エニックス. Các cột xanh đậm biểu thị doanh thu, từ trái sang phải là 61,5; 71,2; 72,1 tỷ yên; đường biểu diễn là lợi nhuận hoạt động 7,5; 7,8; 8,8 tỷ yên. Dòng dưới tiêu đề nêu nguyên nhân tăng doanh thu và lợi nhuận.](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/joelin/2026-09/square-enix-amusement-segment-fy2026/hero)

Trang 14 trong tài liệu thuyết trình kết quả tài chính năm kết thúc tháng 3/2026 của スクウェア・エニックス. Nguồn: <a href="https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/26q4slidesJPN.pdf" rel="nofollow noopener" target="_blank">Tài liệu thuyết trình kết quả tài chính của スクウェア・エニックス・ホールディングス</a>, công bố ngày 14/5/2026.

Một số con số thường được hỏi nhưng chưa được công bố chính thức; dưới đây là những gì có và không có trong tài liệu đã kiểm tra:

- Số cửa hàng: trang tìm cửa hàng của タイトー không ghi tổng số, theo kiểm tra ngày 24/9/2026. <a href="https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/20251106_01.pdf" rel="nofollow noopener" target="_blank">Báo cáo tiến độ kế hoạch kinh doanh trung hạn ngày 6/11/2025</a> của công ty mẹ ghi “175 cơ sở giải trí TAITO trong và ngoài Nhật Bản”, đồng thời chú thích đây là tổng số cửa hàng trực tiếp vận hành và nhượng quyền; kiểm tra ngày 25/9/2026.
- Doanh thu máy purikura: không tìm thấy. Tài liệu kết quả tài chính chỉ công bố toàn bộ mảng kinh doanh giải trí, không tách tỷ trọng của máy purikura và máy gắp thú.
- Số máy purikura: không tìm thấy. Danh sách máy chính thức của brooming chỉ liệt kê mẫu máy, không công khai trường số lượng máy; xem phần tiếp theo.

Hai con số khác cũng không thể dùng lẫn: doanh thu 72,94 tỷ yên trong hồ sơ công ty タイトー là của bản thân công ty, còn 72,1 tỷ yên của mảng kinh doanh giải trí là số liệu bộ phận ở cấp tập đoàn. Phạm vi của hai số liệu khác nhau.

## タイトーステーション: máy purikura là một loại máy trong cửa hàng

Các trung tâm trò chơi của タイトー chủ yếu mang tên タイトーステーション, ngoài ra còn có những tên như タイトーFステーション và ハロータイトー. Cửa hàng có nhiều loại máy, từ máy gắp thú đến máy trò chơi dùng xu; máy purikura là một nhóm trong số đó.

[Trang thương hiệu タイトーステーション trên photobooth.joelin.cc](https://photobooth.joelin.cc/brand/taito-station/) ghi nhận 122 chi nhánh có máy purikura tại Nhật Bản, với 712 lượt ghi nhận mẫu máy, phân bố ở 36 đơn vị hành chính cấp tỉnh. Con số này chỉ tính những chi nhánh mà website này xác nhận có máy purikura, nên khác phạm vi với 175 cửa hàng được công ty mẹ nêu ở trên: một bên là toàn bộ cửa hàng trong và ngoài Nhật Bản; bên kia là các chi nhánh tại Nhật Bản mà website này tìm thấy máy purikura trên bản đồ địa điểm lắp đặt của nhà sản xuất. Không thể lấy hai số trừ nhau. Về cơ cấu máy, trong 122 chi nhánh này, 115 nơi có FURYU, 64 nơi có SEGA và 2 nơi có Photoism của Hàn Quốc, theo dữ liệu ngày 25/9/2026.

![Lối vào cửa hàng タイトーステーション町田 ở Machida, Tokyo, tháng 9/2015. Dưới biển hiệu đỏ có bảng đứng ghi “Khu purikura thuộc hàng lớn nhất khu vực, tầng 3”; bên cạnh còn có biển “Tầng 3: purikura và trò chơi âm nhạc”. Một người đi bộ ngang qua cửa hàng.](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/joelin/2026-09/taito-station-machida-2015/hero)

Cửa hàng タイトーステーション町田 vào tháng 9/2015, hiện cũng là một trong 20 địa điểm brooming. Khi đó, bảng ở cửa đã ghi “Khu purikura thuộc hàng lớn nhất khu vực, tầng 3”. Dù chưa có tên brooming, khu purikura đã là điểm nhấn trong quảng bá của cửa hàng. Ảnh: 運転太郎, [CC BY 3.0](https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/), [ảnh gốc](https://commons.wikimedia.org/wiki/File:タイトーステーション_町田店_-_panoramio_(1).jpg).

## brooming là gì: “góc purikura” trong cửa hàng

brooming là một tên ghép. Theo giải thích chính thức, tên này kết hợp blooming — hoa nở rộ, vẻ đẹp — với room — không gian, căn phòng — tức “căn phòng để mỗi người nở rộ”. Khẩu hiệu chính thức là “Dễ thương hết mức! Tỏa sáng theo cách của riêng bạn!”, còn tiêu đề trang thương hiệu gọi thẳng là “góc purikura để bạn tỏa sáng thật dễ thương”.

Đây không phải công ty mới hay một chuỗi cửa hàng mới. タイトー đặt tên và xây dựng hình ảnh thống nhất cho các khu purikura vốn đã có ở một số chi nhánh. Tình hình hiện tại như sau, theo <a href="https://www.taito.co.jp/brooming" rel="nofollow noopener" target="_blank">trang thương hiệu chính thức của brooming</a>, kiểm tra ngày 25/9/2026:

- Trang thương hiệu chính thức liệt kê 20 địa điểm, từ Hokkaidō đến Kyūshū. [Trang thương hiệu brooming](https://photobooth.joelin.cc/brand/brooming/) trên website này ghi nhận 20 địa điểm đó với 193 lượt ghi nhận mẫu máy, phân bố ở 12 đơn vị hành chính cấp tỉnh.
- Trong 20 địa điểm, 17 nơi vẫn mang tên タイトーステーション; brooming là khu purikura bên trong cửa hàng.
- Ba cửa hàng アスナル金山店, 浜松メイワン店 và イオン富士宮店 dùng trực tiếp tên “brooming”, với biển hiệu brooming cho toàn bộ cửa hàng. Tên hoặc địa chỉ chính thức của cả ba đều chỉ đến trung tâm thương mại hay tòa nhà nhà ga: アスナル金山, 浜松駅ビル メイワン và イオン.

![Bảng chỉ dẫn tầng của cửa hàng タイトーステーション大須 vào tháng 1/2025: tầng 2 là “くらやみ遊園地”; dòng trên cùng của tầng 1 là “Tầng ảnh sticker brooming” màu hồng, bên dưới là khu máy bán đồ chơi viên nhộng ガチャステ; tầng hầm 1 là khu máy gắp thú.](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/joelin/2026-09/taito-station-osu-floor-guide-brooming-2025/hero)

Bảng chỉ dẫn tầng tại cùng cửa hàng Ōsu. Ở đây, brooming được ghi là “tầng ảnh sticker”, nằm cùng tòa nhà với khu máy bán đồ chơi viên nhộng và máy gắp thú — đây chính là hình thức “cửa hàng trong cửa hàng”. Ảnh: Asturio Cantabrio, [CC BY-SA 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/), [ảnh gốc](https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Taito_Station_Osu_2025-01_ac_(2).jpg).

Lịch sử cập nhật website chính thức cũng cho thấy đây là thương hiệu được vận hành liên tục, chứ không chỉ là tên đặt cho một đợt trang trí:

- Tháng 7/2025, website chính thức của brooming được thiết kế lại.
- Tháng 10/2025, website bắt đầu công bố danh sách “máy purikura đang hoạt động” theo từng cửa hàng, cho biết mỗi chi nhánh hiện có những mẫu nào.
- Tháng 4/2026, một khu brooming mới mở tại タイトーステーション イオンモール高の原店; tháng 6, cửa hàng này tổ chức sự kiện chụp ảnh.

## Dịch vụ ngoài máy: bàn trang điểm, máy tạo kiểu tóc bằng nhiệt và trang phục cho mượn

Trang thương hiệu chính thức của brooming ghi rõ từng cửa hàng cung cấp những dịch vụ nào. Sau khi đếm các mục được đánh dấu tại 20 địa điểm, theo kiểm tra ngày 25/9/2026:

| Dịch vụ | Chi nhánh được ghi là có dịch vụ trong tổng số 20 địa điểm |
|---|---|
| Bàn trang điểm（ドレッサー） | 19 |
| Máy tạo kiểu tóc bằng nhiệt（ヘアアイロン） | 18 |
| Cho mượn trang phục（コスプレ衣装） | 13 |
| Phòng thay đồ | 新宿東口店 và 海老名ビナウォーク店 ghi riêng trong phần hướng dẫn mượn trang phục rằng có thể sử dụng phòng thay đồ độc lập |

Bảng cho thấy trọng tâm của brooming nằm ở khâu chuẩn bị trước khi chụp, thay vì chỉ ở máy: gần như cửa hàng nào cũng có bàn trang điểm và máy tạo kiểu tóc bằng nhiệt; hơn một nửa cho khách mượn trang phục để thay rồi chụp. Giờ phục vụ và phí mượn trang phục khác nhau giữa các cửa hàng, nên bài viết không liệt kê mức phí. Trước khi đi, hãy xem hướng dẫn từng cửa hàng trên trang thương hiệu chính thức.

![Ảnh cửa hàng タイトーステーション新宿東口 trên website brooming: khu purikura tông hồng, biển brooming treo trên trần; bên trái là bàn trang điểm và một dãy trang phục cho mượn, bên phải là máy purikura FURYU Bloomit có hình chân dung lớn. Phía dưới ảnh là tên cửa hàng.](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/joelin/2026-09/brooming-official-shinjuku-card-2026-09/hero)

Cửa hàng 新宿東口 trên website brooming. Trong một ảnh có thể thấy cùng lúc ba thứ: biển brooming trên trần, bàn trang điểm và trang phục cho mượn bên trái, máy purikura bên phải. Mục dịch vụ của cửa hàng trên website liệt kê cả ba: bàn trang điểm, máy tạo kiểu tóc bằng nhiệt và cho mượn trang phục. Ảnh chụp màn hình ngày 25/9/2026, nguồn: <a href="https://www.taito.co.jp/brooming" rel="nofollow noopener" target="_blank">website chính thức của brooming</a>.

Có một chi tiết đáng chú ý: cả 3 cửa hàng đã đổi biển hiệu toàn bộ sang brooming đều không được trang chính thức ghi là có dịch vụ cho mượn trang phục; riêng 浜松メイワン店 còn không được ghi là có bàn trang điểm hay máy tạo kiểu tóc bằng nhiệt. Cả 13 địa điểm được đánh dấu đủ ba dịch vụ đều là chi nhánh mang biển タイトーステーション, chẳng hạn 新宿東口, 札幌狸小路4丁目 và 横浜西口五番街. Nghĩa là việc “có treo biển brooming hay không” và “dịch vụ đầy đủ đến đâu” là hai chuyện khác nhau.

### Cho mượn trang phục: trong tài liệu chính thức của mười chuỗi, chúng tôi chỉ tìm thấy danh sách theo từng cửa hàng này

Ở Nhật Bản, mượn trang phục để thay rồi chụp purikura được gọi là “コスプリ”, ghép từ cosplay và purikura. Khi tổng hợp tài liệu chính thức của mười chuỗi trung tâm trò chơi Nhật Bản, chúng tôi chỉ tìm thấy ở brooming một danh sách công khai cho phép tra từng cửa hàng “nơi nào có, nơi nào không”. Với các chuỗi khác, phần lớn phải ghép thông tin từ bài đăng mạng xã hội hoặc thông cáo báo chí của từng chi nhánh.

Ngoài brooming, trang cửa hàng chính thức của タイトーステーション船橋店 và 広島紙屋町店 cũng ghi có dịch vụ cho mượn trang phục. Cộng hai nơi này vào, tài liệu chính thức xác nhận ít nhất 15 chi nhánh タイトー có dịch vụ đó. Các địa điểm cho mượn trang phục để chụp ảnh được tổng hợp trong [danh sách địa điểm コスプリ tại Nhật Bản](https://photobooth.joelin.cc/japan/cosplay/).

## 20 địa điểm có những máy nào: 225 lượt ghi nhận trong danh sách chính thức

Mục “máy purikura đang hoạt động” trên website brooming là danh sách máy theo từng cửa hàng. Dữ liệu lấy từ cơ sở dữ liệu máy của chính タイトー; mỗi mẫu có ghi bản quyền, qua đó nhận biết nhà sản xuất, cùng ngày ra mắt. Sau khi lấy và đếm dữ liệu của toàn bộ 20 địa điểm, theo kiểm tra ngày 25/9/2026:

- 20 địa điểm có tổng cộng 225 lượt ghi nhận mẫu máy, gồm 22 mẫu khác nhau. Mỗi nơi có từ 6 đến 14 mẫu, trung bình khoảng 11 mẫu.
- Trong 22 mẫu, 19 mẫu là của FURYU và 3 mẫu của SEGA. Trong 225 lượt ghi nhận, FURYU chiếm 203 lượt, SEGA chiếm 22 lượt.
- Số máy thực tế: không tìm thấy. Danh sách chỉ liệt kê mẫu máy; trường cho biết mỗi mẫu được đặt bao nhiêu máy không được công khai.

| Mẫu máy | Nhà sản xuất | Ra mắt | Số cửa hàng |
|---|---|---|---|
| わたウサ2 | FURYU | 09/2026 | 19 |
| CENTI:U | FURYU | 03/2026 | 19 |
| Bloomit | FURYU | 03/2025 | 19 |
| FLASH | FURYU | 07/2026 | 18 |
| IDOLY | FURYU | 02/2025 | 17 |
| VERUA | FURYU | 12/2024 | 16 |
| Cherrit | SEGA | 08/2026 | 15 |
| PURICO | FURYU | 06/2026 | 14 |

“Ra mắt” là tháng ra mắt được ghi trong danh sách chính thức; “số cửa hàng” là số chi nhánh trong tổng số 20 địa điểm có liệt kê mẫu đó. Tên đầy đủ của IDOLY là IDOLY Comeback Stage. Điểm đáng xem nhất trong bảng là mối quan hệ giữa ngày ra mắt và số chi nhánh. わたウサ2 được ghi chính thức là bắt đầu giao hàng lần lượt từ ngày 12/9/2026; chưa đầy hai tuần sau, máy đã xuất hiện trong danh sách của 19 trên 20 địa điểm. Trong 225 lượt ghi nhận, 110 lượt thuộc các mẫu ra mắt từ tháng 9/2025 trở đi, chiếm khoảng một nửa. Các chi nhánh brooming cập nhật máy mới rất nhanh; “ở đây có những máy mới nhất” tự nó đã là thông điệp gửi tới khách hàng.

![Danh sách “máy purikura đang hoạt động” của cửa hàng 新宿東口 trên website brooming sau khi mở rộng. Bốn mẫu đầu tiên lần lượt là わたウサ2, Cherrit, FLASH và PURICO; mỗi mẫu có một ảnh ngoại hình máy, ảnh Cherrit có nhãn New.](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/joelin/2026-09/brooming-official-machine-list-2026-09/hero)

Danh sách “máy purikura đang hoạt động” của cửa hàng 新宿東口 trên website chính thức, với các mẫu mới nhất xếp đầu. Ảnh chụp màn hình ngày 25/9/2026, nguồn: <a href="https://www.taito.co.jp/brooming" rel="nofollow noopener" target="_blank">website chính thức của brooming</a>.

Đối chiếu với dữ liệu photobooth.joelin.cc của website này, lấy từ bản đồ địa điểm lắp đặt của nhà sản xuất, kết quả cùng hướng: cả 20 địa điểm brooming đều có FURYU, 18 nơi có SEGA, và 19 nơi được đánh dấu trên bản đồ nhà sản xuất là địa điểm có “mẫu máy mới nhất”. Trong toàn bộ 122 chi nhánh タイトーステーション, chỉ 61 nơi được đánh dấu như vậy. Có thể thấy cách bố trí ưu tiên đưa máy mới vào brooming.

Một điểm tương phản khác: 3 cửa hàng treo biển brooming cho toàn bộ cửa hàng có lần lượt 7, 10 và 9 mẫu trong danh sách chính thức, đều thấp hơn mức trung bình của 20 địa điểm. Danh sách của 浜松メイワン店 không có わたウサ2, cũng không có CENTI:U.

## Nhà sản xuất mở cửa hàng, kênh phân phối đặt tên: bài toán kinh doanh của hai hướng khác nhau

Cửa hàng chuyên purikura tại Nhật Bản hình thành theo hai cách. Một là nhà sản xuất FURYU tự mở cửa hàng trực tiếp vận hành như [girls mignon](https://photobooth.joelin.cc/brand/girls-mignon/). Hai là trung tâm trò chơi như タイトー đặt tên brooming cho khu purikura trong cửa hàng. Bề ngoài, cả hai đều là “cửa hàng mang thương hiệu purikura”, nhưng logic kinh doanh phía sau gần như ngược nhau.

![Đồ họa “Hai con đường hình thành cửa hàng purikura”: cột trái là nhà sản xuất FURYU, từ trên xuống gồm có máy trước, tự mở cửa hàng làm nơi trưng bày, 32 cửa hàng trực tiếp vận hành; cột phải là kênh phân phối タイトー, từ trên xuống gồm có lượng khách trước, đặt tên cho một góc trong cửa hàng, 20 địa điểm brooming.](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/joelin/2026-09/taito-brooming-vs-furyu-two-paths/hero)

| Tiêu chí | Cửa hàng FURYU trực tiếp vận hành | brooming |
|---|---|---|
| Điểm xuất phát | Máy do mình sản xuất | Lượng khách sẵn có |
| Mặt bằng | Thuê và trang trí riêng | Một góc trong chi nhánh |
| Máy | Chỉ đặt máy của mình | Chọn máy mới từ hai nhà sản xuất |
| Quy mô | 39 → 32 cửa hàng | 20 địa điểm |
| Cốt lõi thương hiệu | Máy và thành viên | Chính địa điểm này |

Số cửa hàng trực tiếp vận hành trong bảng là 39 ở năm tài chính kết thúc tháng 3/2025, 34 ở năm tài chính kết thúc tháng 3/2026 và 32 vào tháng 6/2026. Trong 20 địa điểm brooming, 3 nơi treo biển cho toàn bộ cửa hàng. “Máy và thành viên” chỉ các thương hiệu máy của FURYU cùng dịch vụ thành viên ảnh Pictlink: khách chụp ở trung tâm trò chơi nào thì mối quan hệ đó vẫn thuộc FURYU. “Chính địa điểm này” nghĩa là brooming xây dựng giá trị cho không gian, với Instagram riêng của từng cửa hàng. Số cửa hàng trực tiếp vận hành trong bảng và những số liệu FURYU dưới đây đều lấy từ tài liệu kết quả tài chính FURYU được tổng hợp trong [nghiên cứu về công ty FURYU](/p/1918) trên website này: năm tài chính kết thúc tháng 3/2026, còn mốc số cửa hàng gần nhất là tháng 6/2026. Bốn điểm sau là phân tích của bài viết.

### Nhà sản xuất mở cửa hàng: thu nhiều hơn mỗi lượt nhưng khó mở rộng quy mô

Trong trung tâm trò chơi, FURYU là nhà cung cấp, kiếm tiền từ vật tư tiêu hao và dịch vụ thành viên tải ảnh. Khi tự mở cửa hàng, FURYU là chủ cửa hàng và ghi nhận toàn bộ doanh thu. Tài liệu của FURYU cho thấy rõ: thực nhận mỗi lượt chụp tại cửa hàng trực tiếp vận hành là 504 yên, còn qua kênh trung tâm trò chơi chỉ là 239 yên, chênh nhau khoảng gấp đôi. Nhưng trong cùng năm, hơn 90% lượt chụp diễn ra ở trung tâm trò chơi: 25,56 triệu lượt tại trung tâm trò chơi so với 2,3 triệu lượt tại cửa hàng trực tiếp vận hành. Số cửa hàng trực tiếp vận hành còn giảm từ 39 xuống 32. Với nhà sản xuất, những cửa hàng này giống nơi trưng bày máy mới và thương hiệu hơn; nếu muốn dựa vào chúng để gánh doanh thu, bài toán tiền thuê và nhân lực không cân đối được.

### Kênh phân phối làm thương hiệu: thêm một lớp giá trị trên mặt bằng đã trả tiền thuê

Các chi nhánh タイトー vốn đã nằm trước nhà ga hoặc trong trung tâm thương mại, có sẵn mặt bằng thuê, lượng khách và giờ mở cửa. Phần đầu tư bổ sung mà brooming cần là bàn trang điểm, máy tạo kiểu tóc bằng nhiệt, giá treo trang phục, trang trí màu hồng và một cái tên — đều là những thứ có thể thêm và thử lần lượt từng cửa hàng. Chi nhánh nào vận hành tốt thì đổi biển hiệu cả cửa hàng như ở Kanayama, Hamamatsu và Fujinomiya. Nếu không hiệu quả, bỏ tên đó đi cũng không ảnh hưởng đến trung tâm trò chơi ban đầu. Nhìn từ giải thích “doanh thu cửa hàng hiện hữu tăng” của mảng kinh doanh giải trí, cải thiện một khu trong chi nhánh sẵn có để thu hút khách hơn chính là cách tăng trưởng tiết kiệm nhất cho loại hình kinh doanh này.

### Thương hiệu máy thuộc về bên khác, nên cần xây “thương hiệu địa điểm”

Khách nhận ra các tên máy như Bloomit và CENTI:U, nhưng chúng thuộc FURYU. Quan trọng hơn, dịch vụ thành viên để lưu ảnh vừa chụp vào điện thoại, Pictlink, cũng thuộc FURYU. Dù khách chụp ở trung tâm trò chơi nào, mối quan hệ với thành viên sử dụng dịch vụ ảnh vẫn nằm trong tay nhà sản xuất. Phần mà trung tâm trò chơi có thể xây dựng trong hoạt động purikura chủ yếu còn lại là “chụp ở đâu”. brooming biến “chụp ở đâu” thành thương hiệu: không gian màu hồng, Instagram từng cửa hàng, sự kiện chụp ảnh và danh sách máy công khai theo từng địa điểm, cập nhật mỗi khi có máy mới. Như vậy, đợt ra mắt sản phẩm mới của nhà sản xuất được chuyển thành lý do để khách đến cửa hàng của mình.

### Mua máy từ hai nhà sản xuất là lợi thế thương lượng của kênh phân phối

FURYU chiếm phần lớn danh sách brooming, nhưng Cherrit của SEGA, ra mắt tháng 8/2026, đã được liệt kê tại 15 địa điểm. Với kênh phân phối, đặt đồng thời máy mới của hai nhà sản xuất vừa giúp danh mục máy khác với cửa hàng chỉ có một thương hiệu, vừa tránh phụ thuộc hoàn toàn vào nhịp ra máy mới của một nhà cung cấp. Ngược lại, cửa hàng trực tiếp vận hành của FURYU chỉ đặt máy của chính hãng; đây là giới hạn vốn có khi nhà sản xuất tự mở cửa hàng.

Gộp bốn điểm lại: FURYU mở cửa hàng để nhiều người thấy máy hơn; タイトー xây brooming để nhiều người chọn cửa hàng của mình hơn. Cả hai đều được gọi là “cửa hàng mang thương hiệu purikura”, nhưng một bên bán máy, bên kia bán giá trị của địa điểm.

## Vì sao trung tâm trò chơi tạo thương hiệu purikura riêng: nhóm khách khác nhau

Cuối cùng, còn một lý do trực tiếp hơn: khách chụp purikura và khách chơi gắp thú không phải cùng một nhóm. Trung tâm trò chơi nói chung phục vụ nhiều đối tượng, và website タイトー cũng không có một tuyên bố thống nhất về khách hàng mục tiêu. Trong khi đó, nội dung quảng bá brooming xoay quanh “dễ thương” và “là chính mình”, hướng đến những người đến để chụp ảnh và sẽ chuẩn bị diện mạo trước.

![Biển thông báo tại tầng purikura của một cửa hàng タイトーステーション năm 2006. Trên nền hồng ghi tầng 5 là khu dành riêng cho phụ nữ, nhóm có phụ nữ đi cùng và các cặp đôi; bên dưới đề nghị thông cảm vì không nhận khách nam vào một mình. Phía trên cùng có thêm thông báo bằng tiếng Anh.](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/joelin/2026-09/taito-station-purikura-floor-sign-2006/hero)

Biển thông báo tại tầng purikura của một chi nhánh タイトーステーション năm 2006; không ghi rõ chi nhánh được chụp. Tầng này dành riêng cho phụ nữ, nhóm có phụ nữ đi cùng và các cặp đôi; khách nam đi một mình không được vào. Khu purikura từ lâu đã là một không gian có quy định khác bên trong trung tâm trò chơi. brooming chính thức đặt tên cho “không gian của một nhóm khách khác” này. Ảnh: Olivier Lejade, [CC BY-SA 2.0](https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/), [ảnh gốc](https://commons.wikimedia.org/wiki/File:男性のみのご入場は、ご遠慮頂いております。_(1469782014).jpg).

Nguồn gốc việc khu purikura tại Nhật Bản hạn chế khách nam vào một mình được tổng hợp trong [Ba mươi năm máy purikura Nhật Bản](/p/9821).

## brooming nằm ở tầng nào trong cách phân loại ba tầng?

Loạt bài này chia ngành purikura Nhật Bản thành ba tầng: nhà sản xuất làm máy, như FURYU và SEGA; kênh phân phối đặt máy, tức các chuỗi trung tâm trò chơi; và thương hiệu mở cửa hàng hoặc khu chuyên chụp ảnh, như girls mignon, Photoism, brooming và eggnam. Cấu trúc bố trí tại trung tâm thương mại khác biệt, nên được tổng hợp riêng.

タイトー đồng thời đứng ở hai tầng: タイトーステーション là kênh phân phối, brooming là thương hiệu. photobooth.joelin.cc cũng xử lý theo cách này: trang タイトーステーション được tính vào kênh phân phối, không cộng vào số thương hiệu; brooming có hồ sơ thương hiệu riêng.

Trong cách phân loại bốn cấp “kênh phân phối phát triển thành thương hiệu purikura” của bài tổng quan, brooming đã đồng thời có trang thương hiệu độc lập, danh sách dịch vụ và máy theo từng cửa hàng, cùng các chi nhánh đổi biển hiệu toàn bộ cửa hàng. Những thương hiệu khác cũng phát triển từ kênh phân phối gồm eggnam của バンダイナムコ, プリマート của カプコン và PURI SPOT PALO của イオンファンタジー, với mức độ khác nhau. Toàn bộ quá trình từ năm 1995 đến nay, khiến purikura Nhật Bản đi đến tình trạng “thị trường máy tập trung, kênh phân phối cạnh tranh bằng dịch vụ”, được trình bày trong [Ba mươi năm máy purikura Nhật Bản](/p/9821).

## Câu hỏi thường gặp

### brooming là gì?

brooming là tên thương hiệu mà タイトー（TAITO）đặt cho khu purikura tại một số chi nhánh trung tâm trò chơi, được giới thiệu chính thức là “góc purikura để bạn tỏa sáng thật dễ thương”. Trang thương hiệu chính thức liệt kê 20 địa điểm, theo kiểm tra ngày 25/9/2026. Phần lớn nằm trong cửa hàng タイトーステーション; ngoài ra, 3 cửa hàng アスナル金山, 浜松メイワン và イオン富士宮 dùng trực tiếp tên brooming.

### タイトー thuộc công ty nào? Kiếm được bao nhiêu tiền?

タイトー là công ty con do スクウェア・エニックス・ホールディングス sở hữu 100%, đã hủy niêm yết năm 2006. Mảng kinh doanh giải trí mà công ty thuộc về đạt doanh thu 72,1 tỷ yên và lợi nhuận hoạt động 8,8 tỷ yên trong năm tài chính kết thúc tháng 3/2026, chiếm khoảng một phần tư doanh thu tập đoàn. Doanh thu máy purikura không được công bố riêng.

### Có bao nhiêu cửa hàng タイトーステーション tại Nhật Bản?

Trang tìm cửa hàng trên website タイトー không ghi tổng số. Tài liệu tháng 11/2025 của công ty mẹ スクウェア・エニックス ghi nhận 175 trung tâm trò chơi TAITO trong và ngoài Nhật Bản, gồm cả trực tiếp vận hành và nhượng quyền. photobooth.joelin.cc ghi nhận 122 chi nhánh tại Nhật Bản được xác nhận có máy purikura. Phạm vi thống kê khác nhau, nên không thể lấy hai số trừ nhau.

### brooming đặt những mẫu máy purikura nào? Có bao nhiêu máy?

brooming công bố máy purikura đang hoạt động theo từng cửa hàng, được kiểm tra ngày 25/9/2026: 20 địa điểm có tổng cộng 22 mẫu máy với 225 lượt ghi nhận, gồm 19 mẫu của FURYU và 3 mẫu của SEGA. Các mẫu phổ biến nhất là わたウサ2, CENTI:U và Bloomit, mỗi mẫu xuất hiện tại 19 địa điểm. Trang chính thức chỉ liệt kê mẫu máy, không công bố số máy thực tế.

### Có thể mượn trang phục để thay rồi chụp ở brooming không?

Có tại một số chi nhánh. Trong 20 địa điểm trên trang thương hiệu chính thức, 13 nơi được ghi là có dịch vụ cho mượn trang phục, theo kiểm tra ngày 25/9/2026. Giờ phục vụ và phí khác nhau giữa các cửa hàng; hãy xem hướng dẫn từng nơi trên trang thương hiệu chính thức. Ba cửa hàng dùng brooming làm tên cho toàn bộ cửa hàng không được trang chính thức ghi là có dịch vụ này.

## Đọc thêm

- [Hơn 40% máy purikura Nhật Bản nằm trong trung tâm trò chơi: phân công ba tầng nhà sản xuất, kênh phân phối, thương hiệu và công ty mẹ của mười chuỗi](/p/9820) — Bài tổng quan của loạt bài, trình bày mười kênh phân phối cùng công ty mẹ trong một bảng.
- [Ba mươi năm máy purikura Nhật Bản: từ Print Club đến vị thế áp đảo của FURYU](/p/9821) — Lịch sử ngành purikura Nhật Bản.
- [Bước chuyển mình của FURYU, doanh nghiệp dẫn đầu máy purikura Nhật Bản](/p/1918) — Báo cáo tài chính ở tầng nhà sản xuất và doanh thu thực nhận mỗi lượt chụp tại cửa hàng trực tiếp vận hành so với trung tâm trò chơi.
- [Báo cáo lịch sử phát triển ngành máy chụp ảnh sticker và booth tự chụp ảnh phong cách Hàn Quốc tại Đài Loan](/p/5848) — Bài nền tảng về ngành và mục lục tài liệu cho toàn bộ chủ đề.
- [Các địa điểm brooming tại Nhật Bản](https://photobooth.joelin.cc/brand/brooming/) và [các chi nhánh タイトーステーション có máy purikura](https://photobooth.joelin.cc/brand/taito-station/) — Cơ sở dữ liệu photobooth.joelin.cc.

Bài gốc tiếng Trung được xuất bản ngày 25/9/2026. Các mốc nghiên cứu và dữ liệu thị trường trong bài được giữ theo thời điểm đó.

Nguồn dữ liệu: <a href="https://www.taito.co.jp/brooming" rel="nofollow noopener" target="_blank">Trang thương hiệu chính thức タイトー brooming</a>, bao gồm danh sách máy purikura đang hoạt động của từng cửa hàng; <a href="https://www.taito.co.jp/corporate/about" rel="nofollow noopener" target="_blank">Hồ sơ công ty タイトー</a>; <a href="https://www.taito.co.jp/corporate/about/history" rel="nofollow noopener" target="_blank">Lịch sử タイトー</a>; <a href="https://www.taito.co.jp/store" rel="nofollow noopener" target="_blank">Trang tìm cửa hàng タイトー</a>; <a href="https://www.taito.co.jp/store/topics/00001749/733/37" rel="nofollow noopener" target="_blank">Trang cửa hàng chính thức タイトーステーション広島紙屋町店</a>; <a href="https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/26q4tanshin.pdf" rel="nofollow noopener" target="_blank">Báo cáo tóm tắt kết quả tài chính năm kết thúc tháng 3/2026 của スクウェア・エニックス・ホールディングス</a>; <a href="https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/26q4slidesJPN.pdf" rel="nofollow noopener" target="_blank">Tài liệu thuyết trình kết quả tài chính của cùng công ty</a>; <a href="https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/20251106_01.pdf" rel="nofollow noopener" target="_blank">Báo cáo tiến độ kế hoạch kinh doanh trung hạn của cùng công ty, ngày 6/11/2025</a>; cùng lớp dữ liệu Nhật Bản của photobooth.joelin.cc trên website này. Trang thương hiệu chính thức brooming, hồ sơ và lịch sử タイトー, cùng tài liệu quan hệ nhà đầu tư của スクウェア・エニックス được kiểm tra ngày 25/9/2026; các nguồn còn lại được kiểm tra ngày 24/9/2026. Ảnh tại địa điểm lấy từ Wikimedia Commons, ghi rõ tác giả và giấy phép cho từng ảnh. Ảnh đầu bài gốc là cửa hàng タイトーステーション アリオ八尾店 vào tháng 8/2019, một trong 20 địa điểm brooming; ảnh: Tokumeigakarinoaoshima, [CC BY-SA 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/), [ảnh gốc](https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Taito_Station_Ario_Yao_store.jpg). Hình nhận diện TAITO và brooming lấy từ website chính thức, chỉ dùng để nhận diện, không hàm ý có quan hệ hợp tác.

Từ khóa của bài: brooming, タイトー, タイトーステーション, TAITO, スクウェア・エニックス, mảng kinh doanh giải trí, máy purikura Nhật Bản, プリクラ, trung tâm trò chơi, khu purikura, girls mignon, コスプリ, cho mượn trang phục để chụp purikura tại Nhật Bản

Nguồn: Bản tiếng Trung được đăng lần đầu ngày 2026-09-25 và cập nhật lần cuối ngày 2026-09-25. Số liệu và quan sát giữ nguyên thời điểm lịch sử và thị trường được nêu trong bài.
