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title: "日本拍貼機龍頭 FURYU 的轉身：拍的人少了四成，賣照片的錢卻超過機台"
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  - name: "FURYU"
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# 日本拍貼機龍頭 FURYU 的轉身：拍的人少了四成，賣照片的錢卻超過機台

## 摘要

整合 FURYU 2022-2026年財報追蹤拍貼機龍頭的商業轉向。核心洞察：賣照片訂閱收入已超越機台收入；市場使用次數六年縮 38.7%、營收量縮 2.9%，但事業部利潤卻增 14%。公司營收比例從拍貼機與角色商品各佔 43% 轉向角色商品 61.9%、拍貼機縮至 32.1%。SEGA 於 2020年 10月回歸市場，改寫行業格局。另補入本站 2026年 8月日本全國普查（2,010個場地、6,229筆機種登記，非 IR、非官方統計），把 FURYU 自 FY2017/3 起不再揭露的機台數分母補上，得出每台每月拍照次數十年由約 572回降至約 410回；每台年收入因新舊制事業部籃子不同，明列為不可比、不推估。

### 重點

- 訂閱收入 FY2026升至 68.2億日圓，首次超越機台 61.2億日圓
- 市場拍照次數六年降 38.7%（4,549萬回→2,787萬回）；營收跌 2.9%，利潤增 14%
- 世界觀事業營收比佔 61.9%，拍貼機降至 32.1%；成為 IP零售生意
- SEGA 2020年 10月重返、設海外子公司、進扭蛋市場，產業重構
- 本站普查（2026-08-28，非 IR、非官方統計）：日本全國 2,010個場地、6,229筆機種登記，其中 FURYU 5,621筆，與廠商廣報約 5,700台吻合 98.6%
- 以本站普查當分母：每台每月拍照次數由 FY2016/3的約 572回降至 2026年的約 410回；每台年收入新舊制口徑不同，不可比

![FURYU 的品牌識別圖](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/joelin/2026-09/brand-logo-furyu/w=180,h=72,fit=scale-down)

## Furyu 的公司簡介：來自於OMRON，後來獨立在東京証交版上市

FURYU（フリュー株式会社）的前身是歐姆龍（OMRON Corporation，日本的自動化控制與電子設備製造商）公司內部的娛樂事業：1997 年 4 月啟動，1998 年 4 月進入拍貼機業務，2003 年 7 月拆成歐姆龍百分之百持股的子公司オムロンエンタテインメント，2007 年 4 月由經營團隊收購（MBO）獨立，才有今天的フリュー株式会社。2015 年 12 月 18 日在東京證券交易所市場第一部上市，證券代碼 6238。

現在的主要業務分三塊：拍貼機與照片訂閱（ガールズトレンドビジネス）、角色商品與夾娃娃機景品（世界観ビジネス）、以及新事業。完整沿革與上市以來的股價，見下方「五之二」「五之三」兩節。

（2026 年 9 月更正：這一段原本寫「2003 年 7 月 Furyu 從歐姆龍剝離成為獨立公司」，實際上 2003 年是成為歐姆龍的全資子公司，2007 年的經營團隊收購才是獨立。）

## 老喬 2026 年 8 月改版說明

這一頁最早寫於 2022 年 9 月。四年過去，FURYU 這家公司變了很多，**變的方向和大部分人以為的不一樣**。

所以我沒有把舊文刪掉重寫，而是做成**編年體**：前面是 2026 年 8 月的最新研究，後面**完整保留 2022 年 9 月的原文一個字都沒改**——包括那個「94%」。舊文的價值不在於它現在還對，而在於它記錄了當時的市場長什麼樣子。

（以下數字**全部來自 FURYU 官方 IR 文件**：決算短信與決算説明資料，經 TDnet 開示。金額一律**日圓原幣、官方原單位（百万円）**，不換算台幣。查核日期 2026 年 8 月 8 日，已納入 **2026 年 8 月 7 日開示的 FY2027/3 第 1 季**。）

文中會出現一些日文財報詞（セグメント利益、決算短信之類），照這頁的老慣例，文末第十節附了一張「意思與唸法」對照表，看不懂的詞直接跳過去查。

## 一、先講最反直覺的那件事：賣照片的錢，超過了賣機台的錢

FURYU 的拍貼機事業現在叫「**ガールズトレンドビジネス**」（GTB，女子潮流事業）。把這個事業部拆開看，會看到一件我認為是這篇最值得帶走的事。

| GTB 內部（百万円）      | FY2024/3  | FY2025/3 | FY2026/3  | FY2027/3 Q1 |
| ---------------- | --------- | -------- | --------- | ----------- |
| プリ：遊樂場設置（AM施設）   | **7,470** | 6,974    | **6,116** | 1,259       |
| プリ：直營店           | 1,401     | 1,266    | 1,160     | 222         |
| **ピクトリンク（雲端訂閱）** | **6,402** | 6,184    | **6,822** | **1,804**   |
| その他              | 635       | 393      | 251       | 54          |
| GTB 新規事業         | —         | —        | 38        | 53          |
| **GTB 合計**       | 15,910    | 14,818   | 14,388    | 3,393       |

（出處：決算説明資料 P24 p.9／P25 p.9／P26 p.13／P27Q1 p.12）

看 FY2024/3 那一欄：機台放在遊樂場收 **7,470**、雲端訂閱收 **6,402**，機台明顯領先。

再看 FY2026/3：機台掉到 **6,116**，訂閱升到 **6,822**。**兩條線交叉了。**

到 FY2027/3 第 1 季，差距拉開成 **1,804 對 1,259**。

**這是一家拍貼機公司，賣照片的錢第一次超過了拍照的機台。** 機台正在從「賺錢的東西」變成「**招募訂閱戶的入口**」——你走進遊樂場拍一次，真正的生意是你之後每個月付錢下載那些照片。

### 收費結構換了，所以量縮反而更賺

同一段期間，GTB 的營收在掉，利益卻在漲：

| GTB     | FY2025/3 | FY2026/3 | 變化         |
| ------- | -------- | -------- | ---------- |
| 売上高     | 14,818   | 14,388   | **−2.9%**  |
| セグメント利益 | 3,147    | 3,589    | **+14.0%** |

（出處：決算短信 T26 p.16／p.17）

營收少了 2.9%，利益多了 14.0%。**這不是把生意做大做出來的，是把收費結構換掉換出來的。**

換的是什麼？2025 年 7 月 1 日，FURYU 把 ピクトリンク 的付費方案**全部統一成「プレミアム会員」單一方案**。

| ピクトリンク 会員  | FY2025/3 | FY2026/3   | FY2027/3 Q1 |
| ---------- | -------- | ---------- | ----------- |
| 期末有料會員     | 137 万人   | 127 万人     | 118 万人      |
| 其中 プレミアム会員 | 20 万人    | **125 万人** | **118 万人**  |

🔴 **這張表有陷阱，請一定要連著讀**：プレミアム会員 從 20 万人 跳到 125 万人，**不是成長 6 倍**。2025 年 7 月 1 日的價格統一讓「プレミアム会員」這個詞的**定義本身變了**——之前它指的是選了上位方案的那一小群人，之後它幾乎等於全體付費會員。FURYU 官方的講法是「有料会員 127 万人中、125 万人がプレミアム会員化，價格統一進捗約 98%」，到 FY2027/3 Q1 是「118 万人中 118 万人、進捗 100%」。

**前後兩個數字不是同一個東西，不能連成一條成長線。** 真正在動的是**同一批人的單價**，不是人數。

## 二、把數字除開來看：一次拍貼、一個會員、一台機器

上面都是事業部級的大數字，這一節把它們除開來看單位經濟。**先聲明：以下的「每次實收」「ARPU」是我用 IR 數字推導的，不是官方揭露值**（分子分母都出自同一口徑年份的官方表格，算法標在各表下方，四捨五入到整數円）。

先講一個很多人誤會的結構：**FURYU 在遊樂場不是抽成方**。機台接近原價賣給遊樂場，之後靠貼紙耗材持續供貨收錢；消費者投進機台的硬幣，進的是遊樂場的口袋，不是 FURYU 的。所以「拍一次 FURYU 收多少」在兩條通路是兩回事：

| 每次拍貼的平均實收（円/回，本檔推導）      | FY2023/3 | FY2024/3 | FY2025/3 | FY2026/3 |
| ------------------------ | -------- | -------- | -------- | -------- |
| 遊樂場線（機台＋耗材售額 ÷ 遊樂場プレイ回数） | 237      | 246      | 258      | 239      |
| 直営店線（直営店収入 ÷ 直営店プレイ回数）   | 474      | 481      | 494      | **504**  |

（算法＝GTB 子項售額 ÷ 對應プレイ回数；子項售額出處 P24 p.9／P26 p.13，プレイ回数出處 P26 p.44，兩者同為組み替え後口徑，未跨斷點。）

兩個看點：

**第一，直営店的每次實收連續三年往上，FY2026/3 站上 ¥504。** 這個數字有一個只有編年體看得到的呼應：往下捲到歷史層，2022 年的原文抄過當時 IR 的目標——「要拉到 500/次」。**四年後，直営店這條線真的跨過了那條線。**

**第二，遊樂場線一次只收 ¥239。** 跟直営店差一倍不是效率問題，是**角色不同**：遊樂場線 FURYU 是設備與耗材供應商，直営店線它自己當店主、全額入帳。而拍照次數九成發生在遊樂場（FY2026/3：2,556 万回 vs 230 万回）——所以 FURYU 拍貼收入的大頭，本質是「賣鏟子」，不是「開店」。

### 一個會員一個月付多少：ピクトリンク ARPU

| 本檔推導                 | FY2023/3 | FY2024/3 | FY2025/3 | FY2026/3 |
| -------------------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
| ピクトリンク 月 ARPU（円/人/月） | 354      | 363      | 376      | **448**  |

（算法＝ピクトリンク年售額 ÷ 12 ÷ 期末有料會員數。⚠️ 用期末數而非期中平均——FY2026/3 會員逐季下滑，實際平均值會略低於 448，這裡只取量級與方向。）

**價格統一那一年，月 ARPU 從 ¥376 跳到 ¥448（+19%）。** 第一節說的「量縮利增」，引擎就在這一格：會員少了 10 万人，但留下來的每個人每月多付了七十幾円。

### 一台機器一個月做多少：只有 2016 年算得出來

這是本節唯一算不到現在的數字。FURYU 只在 FY2016/3 的決算説明資料揭露過機台數——**6,091 台**（P16 p.10），**之後十年再也沒有揭露過**。所以「每台機器的月營業額」只能算 2016 年那一格：

| FY2016/3（本檔推導）                                    | 數值                      |
| ------------------------------------------------- | ----------------------- |
| 每台每月平均プレイ回数（総プレイ 4,179 万回 ÷ 6,091 台 ÷ 12）         | 約 572 回/台/月             |
| 每台每年 FURYU 側收入（舊制プリントシール事業売上 8,850 百万円 ÷ 6,091 台） | 約 145 万円/台/年（月均約 12 万円） |

（⚠️ 第二列的分子＝舊制「プリントシール事業」售額，機台、耗材、直営店都在裡面，但**不含 ピクトリンク**——當年它記在另一個事業部。這是 FURYU 側收入攤到每台的粗量級，不是消費者在機台前花的錢。）

現在的機台數，FURYU 的 IR 沒有再給過，所以這條推導在 IR 這一側斷了十年。**2026 年 8 月，本站用自己跑的一次日本全國普查把分母補上了——資料性質、能比與不能比的界線，見以下幾節。**

另外「每月印多少張」現行 IR 也算不出來——近年只揭露プレイ回数、不揭露印刷張數；歷史層保留了 2022 年當時的季度張數記錄，那是舊時代 IR 才有的揭露。

### 分母哪裡來：本站的日本全國普查（非 IR、非官方統計）

先把這批數字的身分講清楚，再談它能拿來做什麼。

以下的場地與機台數字**不是 FURYU 的 IR 揭露，也不是日本政府或任何第三方市調機構的統計**。它是本站自己跑的一次普查：對五家業者的官方設置店地圖與官方店單做全國全掃，查核日 2026 年 8 月 28 日。

作法一句話講完：把日本陸域切成 13.0 公里見方的均勻網格，逐格向官方地圖端點查詢。格子的半對角線是 9.19 公里，短於單次查詢的實測有效半徑 9.6 公里，所以每一格的全境都被那一發蓋滿，全國陸域無縫。**這不是抽幾個大城市再外推，是格數可以逐格驗算的全掃。**

查核當日的結果：

* 全國 **2,010** 個場地，47 個都道府縣全部有值
* **6,229** 筆機種登記——FURYU 5,621、SEGA 467、Photoism 107、Photomatic 25、人生四格 9
* 平均每個場地 **3.1** 筆機種登記
* 其中 **1,873** 個場地找得到 FURYU 的機台

已知限制照實列，這幾條直接影響上面的數字怎麼讀：

* **機種登記不等於台數。** 同一個場地、同一個機種擺兩台只記一筆，所以 5,621 是台數的下限，不是台數本身。
* **這是查核當日的快照。** 拍貼機上下架很頻繁，隔一季重掃數字就會不一樣。
* **官方地圖不保證列出全部機種。** 沒有被官方地圖收錄的機種（例如 Hyper shot 這類）就掃不到，而掃不到不能拿來證明它不存在。
* **Photoism 那 107 筆是 2026 年 8 月 6 日官方店單的靜態快照**，不是查核當日實查。
* **沒有官方總數可以對照。** 這次普查能證明的是「沒有地理漏格」，不能證明「官方後台沒有未上圖的店」——這是兩件事。

### 2016 對 2026：哪一格能比，哪一格不能比

有了分母，2016 年那一格才接得下去。但接之前要先做一件事：**對口徑**。十年之間 FURYU 的事業部重編過一次，兩邊的籃子裝的東西不一樣，直接相除會做出一條假趨勢。

| 每台的單位經濟   | FY2016/3       | 2026 年                                                       | 可比嗎        |
| --------- | -------------- | ------------------------------------------------------------ | ---------- |
| 機台數（分母）   | 6,091 台（IR 稼働台数） | 約 5,700 台（廠商廣報，2024 年 3 月時點，非 IR）／本站普查 5,621 筆機種登記（2026-08-28） | 量級可比，精確增減不可比 |
| 每台每月プレイ回数 | 約 572 回        | 約 408–413 回                                                   | **可比**     |
| 每台每年 FURYU 側收入 | 約 145 万円   | 本文不給                                                          | **不可比**    |

**能比的是每台每月的拍照次數。** 2016 年那格是 572 回；把 FY2026/3 的総プレイ回数 2,787 万回除以 5,621（本站普查）或約 5,700（廠商廣報）再除以 12，落在 408 到 413 回之間。**十年下來，每台每月從約 572 回掉到約 410 回，少了大約 28%。**

這一格之所以值得看，是因為它把第四節那句「市場本體在縮」放到了單機的尺度上。同一段期間，**機台數大約只少了一成以內（6,091 → 5,621～5,700），總拍照次數卻少了三分之一（4,179 万回 → 2,787 万回）。** 兩個數字擺在一起只能得到一個結論：**不是機台被大量撤掉，是每一台機器前面排隊的人變少了。**

這一格有三個誤差來源，讀的時候要記得：分子是 FY2026/3 年度值、分母是 2024 年 3 月時點或 2026 年 8 月的普查，時點沒有完全對齊；機種登記是台數的下限，拿它當分母會把每台回數算得偏高；IR 的「稼働台数」與廠商廣報的「設置台数」定義未必相同。**所以這一格看的是量級與方向，不是精確的年增減。**

**不能比的是每台的年收入，這一格本文不給數字。** 2016 那格的分子是舊制「プリントシール事業」的售額——機台、耗材、直営店都在裡面，但**不含 ピクトリンク**，當年它記在另一個事業部。現制的 GTB 則是第一節那張表的四本柱再加新規事業，**ピクトリンク 就在籃子裡面**。拿 GTB 合計去除以台數，等於把每個月的訂閱費攤到機台上，做出來的「每台收入成長」是假的。

要硬湊也不是湊不出來——把 GTB 裡的遊樂場線與直営店線抓出來相加，看起來就很像舊制那個籃子。但官方沒有逐項揭露舊制籃子的內容物邊界，湊出來的數字沒辦法驗算。**查不到就是查不到，這一格照第九節的老規矩處理：不推估。**

### 三組交叉驗證：普查的數字，對得上 IR 嗎

一批自己掃出來的資料能不能用，關鍵不在數字漂不漂亮，在於它能不能跟外部獨立來源對上。這批普查有三個對帳點。

**第一組，台數對帳。** 本站普查的 FURYU 機種登記是 5,621 筆；FURYU 廣報的公開素材給過一個「約 5,700 台」的設置台數，時點是 2024 年 3 月——**這是廣報素材不是 IR 文件，引用時必須標明**。兩邊比出來是 **98.6%**。這個對帳沒有共用的中間變數：一邊是逐格掃官方地圖數出來的，一邊是廠商自己公布的總數，兩條線獨立產生。

**第二組，直営店對帳，這一組更嚴格。** 第四節引 IR 的直營店店舖數是 FY2025/3 的 39 間、FY2026/3 的 34 間、2026 年 6 月時點 32 間。本站普查完全不看 IR，只從官方地圖數 FURYU 自營的三個招牌（girls mignon、petit mignon、moreru mignon）：一共 33 筆店名登記，落在 **32 個地址**上——舞浜イクスピアリ 那一處同址掛了 girls mignon 與 moreru mignon 兩塊招牌，算一個場地。**財報揭露的 32，和第三方普查數出來的 32，對上了。**

這一組的價值是雙向的：它同時說明普查沒有漏掉 FURYU 的自營店，也說明 IR 那個 32 不是隨口概括的說法。

**第三組，形態驗證，這一組回答的是本節開頭那個「賣鏟子還是開店」的問題。** 本站收錄的 2,010 個場地裡，有 1,873 個找得到 FURYU 的機台，比例是 93.2%。🔴 **這個 93.2% 的分母是「本站這次收錄到的場地」，不是日本全國拍貼機場地的母體，所以它不是市佔率，任何情況下都不要當市佔率引用**（市佔率為什麼在本文不成立，見第七節）。

但同一批資料裡，FURYU 自己開的店只有 32 家。一個牌子出現在九成以上的收錄場地、自營店卻只有三十幾間——**這正是本節開頭那句「FURYU 在遊樂場不是抽成方」在場地層面的樣子：它的機台鋪在別人的場子裡，賺的是設備與耗材的錢，32 這個數字才是它自己當店主的規模。**

### 順便釘一個常被誤引的數字

查這節的時候順手釐清了一件事：**日本沒有「拍貼機場地數」這個官方統計。** 中文圈常被引用的兩個數字，都不是它。

| 常被引用的數字 | 它實際上是什麼                    | 出處與年度        |
| ------- | -------------------------- | ------------ |
| 8,548 店 | 遊戲機營運事業整體的店舖數，含超市角落的夾娃娃機區  | JAIA，FY2023  |
| 4,184   | 風營法 5 號許可的營業所數（遊藝場等營業）     | 警察庁，2025 年末  |

這兩個數字的口徑互不相同，**跟「拍貼機場地數」也互不相同，不能互相加減，也不能拿來當本站那 2,010 的對照組。** 前者絕大多數的店裡根本沒有拍貼機，後者算的是營業許可、不是機台。要回答「日本有多少個地方可以拍拍貼」，目前只有把官方地圖掃一遍這一條路。

普查的逐縣分佈與場地名單，另外放在[本站的日本拍貼機資訊站](https://photobooth.joelin.cc/japan/)；FURYU 的機種與品牌線索在[FURYU 品牌頁](https://photobooth.joelin.cc/brand/furyu/)。

## 三、GTB 這個籃子，十年來裝過什麼

「拍貼機事業部」這個名字會讓人以為它只有拍貼機。翻十年 IR 會發現這個籃子一直在換內容物——這條沿革本身就是很好的產業資料。

**舊制時代（～FY2023/3），它是兩個事業部**：「プリントシール事業」（機台＋耗材＋直営店）加上「コンテンツ・メディア事業」（ピクトリンク＋其他內容服務）。後者裡有一條很多人不知道的線——**彩色隱形眼鏡（カラーコンタクトレンズ）販売**：FY2017/3 780 → FY2018/3 1,229 → FY2019/3 1,461 百万円（P18 p.11／P19 p.9），三年翻近一倍，是當年「女子事業」往美妝周邊延伸的實驗。

**現制（FY2024/3 起）收斂成一個 GTB**，四本柱＝遊樂場線、直営店線、ピクトリンク、その他。然後邊緣品項一路退場：

* **當年掛在女子事業下的カラコン線，2025 年 3 月整條事業譲渡**（2025-03-05 開示契約締結，P26 p.14）。
* **「その他」（デコメ等內容服務）從 FY2023/3 的 732 百万円 縮到 FY2027/3 Q1 的 54**，接近歸零。

**同時新開的縫隙，全部指向同一個方向——推し活與 IP**：FY2026/3 起 IR 單獨列示「GTB 新規ビジネス」＝IPプリ、推し活プリ「SUKELU factory」、レタッチサービス，FY2026/3 只有 38 百万円、FY2027/3 Q1 已有 53（P26 p.13 註3）。金額還很小，但方向很清楚：**砍掉跟拍貼無關的（隱形眼鏡），加上跟 IP 有關的。**

十年下來，這個籃子從「什麼女子生意都試一輪」收斂成「拍貼＋訂閱」雙核心——這跟下一節世界観事業的擴張，是同一個決策的兩面。

## 四、市場本體在縮：六年少了 38.7%

第一節那個交叉之所以會發生，是因為底下這件事：

| 拍貼機營運指標        | FY2020/3  | FY2021/3 | FY2022/3 | FY2023/3 | FY2024/3 | FY2025/3 | FY2026/3  |
| -------------- | --------- | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- | --------- |
| **総プレイ回数（万回）** | **4,549** | 3,018    | 3,197    | 3,375    | 3,330    | 2,957    | **2,787** |
| 其中 遊樂場（万回）     | 4,212     | 2,804    | 2,947    | 3,090    | 3,039    | 2,701    | 2,556     |
| 直營店店舖數（期末）     | 33        | 36       | 33       | 35       | 37       | **39**   | 34        |

（出處：決算説明資料 P22 p.48／P24 p.46／P26 p.44）

**總拍照次數從 FY2020/3 的 4,549 万回 掉到 FY2026/3 的 2,787 万回，六個年度少了 38.7%。**

中間有過一次回升：疫情打到谷底 3,018 万回 之後，FY2022/3 到 FY2024/3 回到 3,197／3,375／3,330，看起來像要復原了。**然後又掉下去。** 也就是說，這不是疫情造成的一次性坑洞，**疫情只是加速了一條本來就在往下走的線**。

付費會員也是同一個方向：

**ピクトリンク 期末付費會員從 FY2019/3 的 164 万人（這份數列的最高點）一路降到 FY2026/3 的 127 万人，FY2027/3 Q1 是 118 万人。** 八個年度裡只有 FY2023/3 那一年是回升的。

直營店的訊號更直接：衝到 FY2025/3 的 39 間之後，FY2026/3 收到 34 間，2026 年 6 月時點剩 **32 間**。**這是先擴張、再收掉不划算的店的典型動作。**

FURYU 自己對 FY2027/3 的預想是：**プレイ回数 約 2,900 万回、2027 年 3 月末付費會員 127 万人**（P26 p.18）。**公司自己也沒有預期這條線會回頭。**

## 五、公司在搬家：六成營收已經不是拍貼機

這是這四年最大的變化，而且是很多人沒跟上的一件事。

| 佔全社營收             | FY2022/3  | FY2023/3 | FY2024/3 | FY2025/3 | FY2026/3  | FY2027/3 Q1 |
| ----------------- | --------- | -------- | -------- | -------- | --------- | ----------- |
| **世界観ビジネス**（角色商品） | 44.6%     | 44.9%    | 54.5%    | 57.2%    | **61.9%** | **67.9%**   |
| **GTB**（拍貼機）      | **43.3%** | 43.3%    | 37.2%    | 33.4%    | **32.1%** | **28.2%**   |
| FNB（新事業）          | 12.2%     | 11.8%    | 8.3%     | 9.4%     | 6.0%      | 3.9%        |
| 全社営収（百万円）         | 34,058    | 36,400   | 42,768   | 44,305   | 44,767    | 12,019      |

（出處：決算短信 T24 p.17／T26 p.16・p.17／T27Q1 p.11；佔比為同一張官方表格內事業部售額 ÷ 同表合計）

**四年前拍貼機和角色商品幾乎平分（43.3% 對 44.6%），現在是 32.1% 對 61.9%，最新一季更拉到 28.2% 對 67.9%。**

「世界観ビジネス」是什麼？主要是**夾娃娃機裡夾的那些景品和公仔**——注意不是娃娃機本身，機台是遊樂場的，FURYU 做的是裡面的貨。FY2026/3 這條線做了 19,624 百万円，加上海外物販 3,620、高價位模型 2,867、抽選類 1,593。

換一個框架講會更準：**這是一門「IP 零售」生意**。FURYU 手上多數不是自有 IP——它拿別人的 IP，自己做商品開發、自己吃庫存、自己經營通路，賺的是從 IP 到貨架的整條毛利，而不是一筆授權金。

**這家公司對外的門面還是拍貼機，但帳上早就不是了。**

### 2026 年正在做的兩件事，方向一樣

搬家不只是比例變化，是真的在動：

* **設海外子公司**：2026-03-18 開示「海外子会社設立に関するお知らせ」，2026-06-18 開示經過報告。到 **FY2027/3 第 1 季，广州芙游娯楽有限公司正式進入合併範圍**（T27Q1 p.1）。
* **進入扭蛋市場**：2026-06-22 開示「フリューがカプセルトイ市場に参入を決定」，明講要用「世界観ビジネス」的 IP 獲取力與商品開發力擴張事業，**12 月開始發售**。

**兩件事都不在拍貼機這條線上。**

### 對照台灣：IP 都在被迫零售化（這一段是我的觀察，不是 IR 資料）

用台灣的眼睛看世界観事業，會更懂它在幹嘛。2026 年的台灣 IP 圈有一個非常確定的趨勢：**光靠品牌授權和行銷合作已經活不下去了，IP 全部都在往零售走**——自己開發商品、自己扛庫存、自己鋪通路。不做零售，就沒有下一年。

FURYU 的世界観事業，就是這條路走了十年的完成型。它把「IP → 實體商品 → 貨架」整條自己做起來：夾娃娃景品鋪進全日本的遊樂場（業界第二）、扭蛋線 12 月進場、海外物販乾脆自建子公司。IR 甚至連進貨的平均送金匯率都揭露（FY2026/3 為 150.1 円/美元）——會揭露這個數字，就代表庫存與匯率風險是自己扛的，不是轉嫁給授權夥伴。

**授權模式收的是抽成，零售模式賺的是整條毛利，代價是風險內化。** 台灣的角色 IP、插畫 IP 今年集體在補的課，就是 FURYU 十年前開始練的這一門：**IP 的變現終局不是授權金，是貨架。**

### 但有一條反向的張力線，很少人講

如果只看營收，會得出「拍貼機被邊緣化了」的結論。看利益就不是這樣：

| セグメント利益（百万円） | FY2022/3  | FY2023/3  | FY2024/3  | FY2025/3  | FY2026/3  | FY2027/3 Q1 |
| ------------ | --------- | --------- | --------- | --------- | --------- | ----------- |
| 世界観ビジネス      | 2,375     | ▲189      | 1,710     | 1,768     | 2,337     | **866**     |
| **GTB（拍貼機）** | **3,536** | **4,223** | **4,421** | **3,147** | **3,589** | 841         |
| FNB          | ▲762      | ▲310      | ▲574      | ▲430      | ▲454      | ▲90         |

（出處：決算説明資料 P26 p.41／決算短信 T24 p.17／T26 p.16・p.17／T27Q1 p.11。此欄為全社費用分攤前的「セグメント利益又は損失」。）

**過去五個年度，拍貼機每一年都是三個事業部裡最會賺的那一個。** 只佔三成營收，卻扛著最大一塊利益。

**營收上被搬走，利益上仍然是引擎。** 這才是 FURYU 現在真實的樣子——**它不是在放棄拍貼機，是在用拍貼機賺的錢養另一門更大的生意。**

值得盯的是最新一季：世界観 866 對 GTB 841。**兩者的季度利益差距已經收到 25 百万円以內。** 如果這個趨勢延續，FURYU 會第一次變成「連最會賺的事業都不是拍貼機」的公司。

## 五之二、這家公司是怎麼來的：從歐姆龍的內部事業到東證一部

常看到「FURYU 1998 年進入拍貼機市場」，但 1998 年還沒有 FURYU 這家公司。依 FURYU 官方沿革，時間線是這樣：

| 時間 | 事件 |
|---|---|
| 1997 年 4 月 | 歐姆龍在公司內部啟動娛樂領域的新事業 |
| 1998 年 4 月 | 這個新事業進入拍貼機業務 |
| 1999 年 | 以歐姆龍名義推出拍貼機「ハイキーショット」，主打八段美白調整 |
| 2001 年 12 月 | 進入手機內容事業 |
| 2002 年 1 月 | 進入夾娃娃機景品事業，也就是今天世界観ビジネス的起點 |
| 2003 年 7 月 | 拆成歐姆龍百分之百持股的子公司オムロンエンタテインメント |
| 2006 年 10 月 | 經營團隊設立收購用的控股公司，2007 年 2 月改名フリュー |
| 2007 年 4 月 1 日 | 經營團隊收購完成，フリュー接手オムロンエンタテインメント的全部事業與員工 |
| 2015 年 12 月 18 日 | 東證一部上市 |
| 2017 年 3 月 1 日 | 一股拆三股，發行股數變成 28,296,000 股 |
| 2022 年 4 月 | 隨東證改制轉入プライム市場 |
| 2024 年 6 月 | 在美國加州設立 FURYU of America |
| 2025 年 6 月 | 分拆出動畫公司フリュー・ピクチャーズ |
| 2026 年 5 月 | 在廣州設立子公司 |

這張表最容易被誤讀的是 2003 年那一列：那一年 FURYU 的前身只是從歐姆龍的一個部門變成歐姆龍的子公司，還在歐姆龍底下。真正的獨立是 2007 年的經營團隊收購。

### 歐姆龍為什麼放手

根據首任社長田坂吉朗的專訪（日本付費財經媒體，我只讀到摘要，屬二手），2001 年前後歐姆龍本體出現上市以來第一次虧損，娛樂事業被要求在「撤退、賣掉、獨立」三條路裡選一條。拍貼事業當時已經在 2000 年 3 月期轉虧為盈，經營團隊選了獨立。

以下是我的推論，不是歐姆龍說的：對一家做控制器材與電子零件的公司來說，拍貼機與景品是規模小、又不在本業上的事業，母公司一虧損，這類事業最先被拿出來檢討。我找不到歐姆龍官方對「為什麼放手」的說法。

這筆收購誰出錢、出多少、有沒有投資基金參與，我查不到任何公開資料。

### 上市前的樣子

獨立之後 FURYU 靠兩台機種決定了整個市場的審美：2007 年 7 月的「美人-プレミアム-」開了大眼風潮，2011 年 7 月的「LADY BY TOKYO」再把風潮帶回自然。同一段時間，對手陸續退場，FURYU 在全國機台裡的份量從 2010 年代初約三到四成，一路升到 2019 年約九成八（後者是公司自行調查；逐年的推算與對手退場表，寫在[日本拍貼機三十年](/p/9821)）。

依上市時的報導引用公開說明書，上市前一年（2015 年 3 月期）營收約 239 億日圓。2007 到 2014 年的逐年財報我沒有取得，所以這一段沒有數字。

## 五之三、上市以後的股價：先把拆股換算回來

2015 年 12 月 18 日上市時的條件如下：

| 項目 | 數字 |
|---|---|
| 承銷價 | 3,200 日圓（原本預估 3,780 日圓，詢價區間 3,000 到 3,200 日圓） |
| 第一天開盤價 | 3,220 日圓 |
| 公開發行股數 | 732,000 股 |
| 主辦承銷商 | 野村證券 |

這張表的數字來自 IPO 資訊整理站與上市前的報導，屬二手，但彼此一致；承銷價與第一天開盤價只差 20 日圓，上市當天幾乎沒有溢價。

看股價之前一定要先處理一件事：2017 年 3 月 1 日 FURYU 做過一次一股拆三股。上市價 3,200 日圓是拆股前的價格，換算成今天的股數大約是 1,067 日圓。下面這張表是日經電子版的歷年高低價，已經做過拆股調整：

| 年 | 最高 | 最低 | 年末收盤 |
|---|---:|---:|---:|
| 2017 | 1,733 | 1,037 | 1,087 |
| 2018 | 1,145 | 868 | 1,019 |
| 2019 | 1,209 | 900 | 1,074 |
| 2020 | 1,501 | 747 | 1,141 |
| 2021 | 1,966 | 946 | 1,370 |
| 2022 | 1,386 | 894 | 1,089 |
| 2023 | 1,762 | 1,025 | 1,394 |
| 2024 | 1,382 | 891 | 1,110 |
| 2025 | 1,164 | 807 | 1,068 |
| 2026（至 9 月 24 日） | 1,484 | 1,004 | 1,451（9 月 24 日收盤） |

單位是日圓，2026 年那一列的收盤是 9 月 24 日的價格，不是年末。

把這張表跟前面幾節的營運數字放在一起看，有三個點：

- 最低點 747 日圓出現在 2020 年 3 月 13 日，也就是疫情剛開始、遊樂場要停業的時候，大約是換算後上市價的七成。
- 最高點 1,966 日圓出現在 2021 年 9 月 22 日，大約是換算後上市價的 1.8 倍。
- 2026 年 9 月 24 日收盤 1,451 日圓，比換算後的上市價高約三成六；以 28,296,000 股計算，市值大約 410 億日圓。

所以常聽到的「FURYU 股價一直沒回到上市價」是把拆股前後的價格直接相比造成的誤會——用同一個股數基準看，現在的股價在上市價之上。

配息方面，2022 到 2026 年 3 月期每股配息依序是 52、38、39、39、40 日圓；公司目前的政策是「配息率 40% 或股東權益配息率 5%」擇一，並承諾不減配（累進配當）。2026 年 3 月期股價從 965 日圓漲到 1,229 日圓，公司自己算的含息總報酬是 31.5%。

## 六、關於 SEGA：不是 2025 年回來的，是 2020 年

這頁在 2026 年 8 月的第一版補記寫過一句「2025 年 7 月起 SEGA 回到這個市場」。**我查完 SEGA 側的官方發表，這句話的時點是錯的，在這裡更正。**

先講一件比時點更重要的事：**「プリクラ」是 SEGA 的註冊商標。** 1 號機「プリント倶楽部®」是 **1995 年 7 月 25 日由セガ／アトラス發售的**，到 1997 年 6 月末累計出貨約 **22,000 台**。

**SEGA 不是「回到這個市場」——這個市場是 SEGA 開的。**

實際的時間線是這樣：

| 時點             | 事件                                           |
| -------------- | -------------------------------------------- |
| **1995-07-25** | セガ／アトラス 發售 1 號機「プリント倶楽部®」，開創整個品類             |
| **2000 年前後**   | SEGA 退出プリントシール機事業                            |
| **2020-10**    | SEGA **睽違約 20 年再參入**，機種為 **fiz（フィズ）**        |
| 2024-04        | アーケードゲーム事業移轉，現營運主體為 **株式会社セガ フェイブ**          |
| 2024-07-04     | **GIMMI（ギミ）** 上線（撮影・塗鴉・列印一房完成的「1 ブース設計」）     |
| **2025-07-03** | **NICO MAKE（ニコメイク）** 上線，官方明寫是 **GIMMI 的後繼機** |
| 2026-07-07     | **cherrit（チェリット）** 上線，同樣承接 GIMMI 的一房設計       |

**所以 2025 年 7 月發生的事，是 SEGA 換了一台新機種，不是 SEGA 回來了。真正的回歸是 2020 年 10 月。**

SEGA 官方拍貼站目前列出的在營機種是五款：**cherrit、NICO MAKE、totolu、romakyun、lalamee**。這部分原本的補記是對的。

**這個更正之所以重要，是因為它會改變你怎麼讀下一節那個 94%。**

## 七、那個「94%」，現在該怎麼讀

舊文寫著「根據 2021 年的調查，FURYU 佔日本市場的 94%」。這句話我一個字都沒改，留在下面的歷史層裡。但它需要三個註解。

**第一，這個數字的身分是「FURYU 自己調查的」，不是第三方統計。**

我把 FURYU 歷年決算説明資料裡的設置台数シェア揭露整理出來，每一筆官方都標了調查時點與調查者：

| 揭露文件（開示日）                         | 揭露的シェア         | 官方標註的調查時點與調查者  |
| --------------------------------- | -------------- | -------------- |
| P20（2020-05-22）                   | 約 98.0%        | 2019 年 フリュー調べ  |
| P21（2021-05-21）                   | 約 95.0%        | 2020 年夏 フリュー調べ |
| P22（2022-05-12）                   | 約 94.0%        | 2021 年夏 自社調べ   |
| P23（2023-05-12）                   | 約 94.0%        | 2022 年夏 自社調べ   |
| P24（2024-05-14）・P25（2025-05-14）   | **兩年完全未揭露**    | —              |
| P26（2026-05-14）・P27Q1（2026-08-07） | 概括說法，**不再給小數** | **未標調查時點**     |

**全部都是「自社調べ／フリュー調べ」。** 這不代表它是假的，但它的性質是「業者自行調查後於 IR 揭露」，不是政府統計、也不是第三方市調機構的數字。引用的時候要說清楚。

順帶一提：P22 和 P23 連續兩年都寫 94.0%，但調查時點分別是 2021 年夏和 2022 年夏——**是兩筆碰巧同值的獨立數字，不是同一筆資料重複揭露。**

**第二，這條線在 2024 年斷了，而且斷掉的方式很說明問題。**

FY2024 和 FY2025 兩份決算説明資料**完全沒有這一頁**。FY2026 之後回來了，但揭露精度從「約 XX.X%」降級成不給小數的概括說法，**而且不再標調查時點**。

從 98.0 → 95.0 → 94.0 → 94.0 →（空兩年）→ 不給小數。**這是一條精度持續弱化的線，不適合當成連續數列來讀，更不適合拿最舊的那個數字來描述現在。**

**第三，時間對不上。**

舊文那個 94% 的調查時點是 2021 年夏。而上一節查到的事實是：**SEGA 早在 2020 年 10 月就已經回到市場了。**

**那個 94%，本來就是在 SEGA 回來之後量出來的。** 它從來不是「市場上只有 FURYU 一家」的意思。

**所以本文不對 FURYU 現在的市佔率下任何斷言**——第三方統計不存在，FURYU 自己最近兩年也沒給精確數字。**能誠實講的只有：最後一次有小數的自社調查是 2022 年夏，之後就沒有可比的數字了。**

還有一件相關的事：**機台實際台數，FURYU 只揭露過一次。** FY2016/3 的決算説明資料寫過「稼働台数 6,091 台」（P16 p.10），**FY2017/3 以後就再也沒有揭露過台數絕對值**。中文圈流傳的其他台數數字，都不在 FURYU 的 IR 文件裡。

## 八、把日韓兩邊放在一起看

我這一年翻了韓式陣營幾家公司的財報，跟 FURYU 對照著看會更清楚：

**FURYU 走的是「用實體交付綁數位訂閱」**——機台幾乎不賺，靠貼紙耗材和 ピクトリンク 訂閱收錢。這套模型的強度，就是上面第一節那張交叉圖：**市場量掉了 38.7%，訂閱收入還能創新高。**

韓式陣營沒有這一層。我翻過的幾家：

* [PHOTOISM 母公司 서북 的財報研究](/p/9563)——韓國市佔第一，日本約 100 店、近六成設在既有遊樂場裡，2025 年一樣虧錢
* [PHOTOGRAY 與母公司 APR 的公司研究](/p/9557)——上市公司的一條側線
* [Life4Cuts 人生四格與母公司 LK Ventures 的公司研究](/p/5324)——元祖，2025 年進入完全資本蠶食
* [Plan.B × PHOTO OBJET 雙品牌接力](/p/9582)——場景體驗型的打法

**這幾家的收入幾乎全部發生在「拍照的那一刻」。** 拍完就結束，沒有第二次收錢的機會。FURYU 的 ピクトリンク 是唯一一個把單次消費變成月費的結構——**這也是為什麼它的市場明明在縮，公司卻還撐得住。**

台灣這邊的發展脈絡，我另外整理在這兩篇：[台灣拍貼機、韓式拍貼機行業發展歷史報告](/p/5848)，以及[老喬的 2025 年台灣拍貼機產業年度回顧](/p/8281)。

## 九、我沒查到的事

這節我固定要寫，查不到就是查不到，不推估：

* **FY2017/3 以後的機台實際台數**：FURYU 的 IR 文件全部年度都沒有再揭露過（IR 以外的廠商廣報素材另給過一個約 5,700 台，性質與出處見第二節）。
* **日本市場整體的拍貼機台數（也就是市佔率的分母）**：全期間未揭露，所以**沒有辦法自己驗算那個 94%**。（2026 年 9 月補：產業總台數後來找到業界公會的數字——2021 年 7,711 台、2023 年 7,441 台，見[日本拍貼機三十年](/p/9821)；但 FURYU 自己的台數 2017 年以後沒有揭露，分子仍然缺，所以還是驗算不了。）
* 2007 年經營團隊收購的資金來源與金額、2007 到 2014 年的逐年財報、歐姆龍官方對「為什麼放手」的說法：都查不到。
* **FY2024・FY2025 兩年的設置台数シェア**：那兩份決算説明資料完全沒有這一頁。
* **SEGA 側的機台數、市佔或營收**：SEGA 沒有單獨揭露プリントシール機事業的數字，**所以我無法說出現在兩家的相對規模**。
* **FURYU IR 對 SEGA 的任何評價**：我把 FY2016/3 到 FY2027/3 Q1 共 24 份 IR 文件（12 份決算短信＋12 份決算説明資料）逐字檢索過「セガ」與「SEGA」，**零命中**。FURYU 在 IR 上從未提過這個競爭者。
* **世界観事業四個子項在 FY2024/3 以前的年度金額**：官方沒有以相同格式揭露。
* **每月印刷張數**：近年 IR 只揭露プレイ回数、不揭露張數，所以第二節推導不出「每台每月印多少張」。
* **カラコン事業譲渡的對象與金額**：開示只講了契約締結與譲渡時點，買方與對價沒有揭露。

## 十、本文用到的日文詞：意思與唸法

2022 年寫這頁的時候，我在文末教過 ガールズトレンドビジネス 這個詞怎麼拆、怎麼唸（往下捲到歷史層還在）。這次改版用了一批財報詞，照慣例補一課——會唸這些詞，之後自己去翻日本公司的 IR 也用得上。

### 財報用語

| 日文                   | 唸法                          | 意思                                  |
| -------------------- | --------------------------- | ----------------------------------- |
| 決算短信（けっさんたんしん）       | kessan tanshin              | 上市公司每季發布的財報速報。本文標的 T16～T27Q1 全是這種文件 |
| 決算説明資料（けっさんせつめいしりょう） | kessan setsumei shiryō      | 法說會簡報。本文標的 P16～P27Q1                |
| 売上高（うりあげだか）          | uriage-daka                 | 營收                                  |
| 営業利益（えいぎょうりえき）       | eigyō rieki                 | 營業利益                                |
| セグメント利益              | segumento rieki             | 事業部利益。セグメント＝英文 segment 的音譯          |
| 有料会員（ゆうりょうかいいん）      | yūryō kaiin                 | 付費會員。「有料」是要付錢的意思，不是「有材料」            |
| 自社調べ（じしゃしらべ）         | jisha shirabe               | 公司自行調查——也就是說，不是第三方統計                |
| 稼働台数（かどうだいすう）        | kadō daisū                  | 運轉中的機台數                             |
| 設置台数シェア（せっちだいすう）     | setchi daisū shea           | 以設置台數計的市佔率。シェア＝share                |
| 参入（さんにゅう）／撤退（てったい）   | sannyū／tettai               | 進入市場／退出市場                           |
| ▲                    | —                           | 日本財報的負數記號：▲454 就是 −454              |
| 百万円／万回／万人            | hyakuman-en／man-kai／man-nin | 百萬日圓／萬次／萬人。日本財報的原單位，本文全部照抄不換算       |

### 事業與商品用語

| 日文              | 唸法                   | 意思                                            |
| --------------- | -------------------- | --------------------------------------------- |
| プリントシール機        | purinto shīru ki     | 拍貼機。プリント＝print、シール＝seal（貼紙）——這個拆法 2022 年的原文教過 |
| プリクラ            | purikura             | 「プリント倶楽部」的縮寫。SEGA 的註冊商標，後來變成整個品類的俗稱           |
| ピクトリンク          | Pikutorinku          | Pictlink，FURYU 的照片下載訂閱服務                      |
| プレミアム会員         | puremiamu kaiin      | Premium 會員                                    |
| 総プレイ回数（そう・かいすう） | sō purei kaisū       | 總遊玩（拍照）次數                                     |
| アミューズメント施設（しせつ） | amyūzumento shisetsu | 遊樂場。本文表格裡的「AM施設」就是它的縮寫——機台進駐的第三方場地            |
| 直営店（ちょくえいてん）    | chokuei-ten          | 直營店                                           |
| 世界観ビジネス（せかいかん）  | sekaikan bijinesu    | 世界觀事業＝角色商品事業。FURYU 現在的營收主體                    |
| クレーンゲーム景品（けいひん） | kurēn gēmu keihin    | 夾娃娃機景品。機台是遊樂場的，裡面夾的貨才是 FURYU 的                |
| くじ              | kuji                 | 抽選商品（一番賞那一類）                                  |
| カプセルトイ          | kapuseru toi         | 扭蛋                                            |
| 後継機（こうけいき）      | kōkei-ki             | 後繼機種                                          |
| 株式分割（かぶしきぶんかつ） | kabushiki bunkatsu | 股票分割（拆股）。FURYU 2017 年一股拆三股，比股價前要先換算 |
| マネジメント・バイアウト | manejimento baiauto | MBO，經營團隊收購。FURYU 2007 年就是這樣從歐姆龍獨立 |

---

## 以下為 2022 年 9 月首發時的記錄，反映當時的市場結構，**原文完整保留、未做任何刪改**。

## (原標題)佔據90%日本拍貼機市場頂級玩家：在東京證交所上市的 Furyu Inc. 公司簡介

### 老喬 2026/08補充

想知道人在[日本怎麼找到機台、現場怎麼操作、拍完照片怎麼拿回手機？看〈日本拍貼機（プリクラ）攻略〉](https://photobooth.joelin.cc/guide/japan-photobooth/)

（補記 2026-08）文中「FURYU 市佔 94%」為 2021 年的調查數字。  
2025 年 7 月起 SEGA（現營運主體為セガ フェイブ）以 NICO MAKE 系機種回到這個市場，現有 cherrit／NICO MAKE／totolu／romakyun／lalamee 五款在營機種，市佔結構已與 2021 年不同。

→ 更正：這段補記寫的「2025 年 7 月回到市場」時點有誤，SEGA 的再參入實際是 2020 年 10 月（機種 fiz），2025 年 7 月上線的 NICO MAKE 是 GIMMI 的後繼機。詳見本文上方第六節。

## Furyu 的業務分類：女子潮流業務 與 世界觀事業部

![截圖 2022-09-03 下午3.33.52](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/OYWi0Rj/hero)

這次因應客戶的需求，需要多研究「女子事業部」，也就是以青春少女們為銷售對象，所提供的周邊商品與服務業務。

## Furyu 女子潮流業務在日本市場的地位

根據2021年的調查，Furyu 的拍貼機門市、機台，佔日本市場的94%的市佔率。  
![截圖 2022-09-20 下午1.26.38](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/0vHAhDx/hero)

### Furyu女子潮流事業部網站

<https://www.puri.furyu.jp/>

## Furyu 女子潮流業務的旗下事業有哪些呢？

有四大事業部，分別是：

* プリントシール機
* プリントシール機専門店
* 飲食店
* ガールズ総合研究所

這邊來個簡單日文教學  
プリントシール  
這個字由兩個部分拼音 プリント 與 シール  
プリント = Print，發音為 Purinto  
シール = Seal，發音為 shīru  
所以意思就是可以黏的貼紙

### 拍貼機事業部（プリントシール機）

拍貼的業務，主要針對女子高中生與女子大學生，去研發相關的機台。  
透過數據、科學的分析，創造出引領潮流並創新的產品。

公司的正式消息頁面：<https://www.puri.furyu.jp/>

相關的機台，可以參考圖片  
![截圖 2022-09-03 下午3.59.46](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/JACfAk9/hero)  
![截圖 2022-09-03 下午3.58.28](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/54CSgfV/hero)  
![截圖 2022-09-03 下午3.58.12](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/O53O9Bi/hero)  
![截圖 2022-09-03 下午3.57.55](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/rg9aw3g/hero)  
![截圖 2022-09-03 下午3.57.19](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/wcuptnw/hero)  
![截圖 2022-09-03 下午3.57.04](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/4AHPW05/hero)  
![截圖 2022-09-03 下午3.56.38](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/HQygbCf/hero)  
![截圖 2022-09-03 下午3.56.32](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/UUm9jG1/hero)  
![截圖 2022-09-03 下午3.56.23](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/71YqytB/hero)  
![截圖 2022-09-03 下午3.56.11](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/bewOmBQ/hero)

#### 哪一台拍貼機最熱門？

目前流行什麼？哪台機台熱門？Furyu有提供排行表  
熱門排行：<https://sp.pictlink.com/sp/top/information>  
![IMG_5570](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/oyg1Sbk/hero)

而每台機台，有大致呈現功能特色  
![IMG_5572](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/7tuaqgL/hero)

![IMG_5571](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/cGryhCf/hero)

#### 拍貼機事業部（プリントシール機）的歷史機台一覽表

這個超有趣的，官方有記載從 2005年到現在，所有的歷史機台資訊。  
官方歷史資訊：<https://www.puri.furyu.jp/museum/>

![Furyu拍貼機的歷史產品（1/4）](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/q9oPNIc-part1/hero)![Furyu拍貼機的歷史產品（2/4）](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/q9oPNIc-part2/hero)![Furyu拍貼機的歷史產品（3/4）](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/q9oPNIc-part3/hero)![Furyu拍貼機的歷史產品（4/4）](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/q9oPNIc-part4/hero)

#### 拍貼機機台的新聞稿、產品特色說明

Furyu在每台機台上線的時候，都會有相關的新聞稿，說明其特色。  
可以參考這篇範例：<https://www.puri.furyu.jp/allnews/press/20220412%5Fmelulu3/>

至於所有新聞稿，可以直接參考這邊：<https://www.puri.furyu.jp/allnews/press/>

每項產品，也會有頁面做說明  
Melulu3 的拍貼機頁面說明：<https://www.puri.furyu.jp/lineup/melulu3/>

![IMG_5586](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/bUzOWVX/hero)

說明的產品頁面：<https://sp.pictlink.com/sp/machine/142>  
![IMG_5598（1/3）](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/NoxfywD-part1/hero)![IMG_5598（2/3）](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/NoxfywD-part2/hero)![IMG_5598（3/3）](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/NoxfywD-part3/hero)

#### 拍貼機機台的20週年特別報導

從1995年Furyu進入拍貼機市場開始，到2015年已經有20年的歷史。  
官方有特別專題，有媒體的專題報導與數據研究，詳細請見官網：<https://www.puri.furyu.jp/pribirth%5F20anniv/>

![拍貼機20週年紀錄圖表](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/pWtO6K4/hero)

### 拍貼機專門店 Mignon（プリントシール機専門店），又細分為Girls mignon 與 Moreru mignon兩品牌

待研究  
Girls mignon 的定位是拍貼店  
Moreru mignon 的定位是可愛的外拍店？

#### Girls mignon, 青春少女的拍貼機門市

截至2022/09 目前 Girls mignon 有29家店  
官方網站：<https://www.puri.furyu.jp/mignon/gm/>

![截圖 2022-09-06 下午2.15.15](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/szvOn4d/hero)

目前流行的風格，眼睛大得像外星人  
![FHGGAv7agAIRF9X](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/zGCEgby/hero)

![FZEj9yMUYAEF0Mp](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/FXKlLcg/hero)

![FDT5c7jaQAEokJh](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/f0gKmKN/hero)

![FDbMeeFaQAA2qB2](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/xCLhiUZ/hero)

##### Girls mignon的品牌異業合作範例

###### 與隱形眼鏡的合作

<https://contact.mewshop.jp/>

![截圖 2022-09-06 下午2.10.08](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/BIJo8x6/hero)  
![截圖 2022-09-06 下午2.09.57](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/BqQNsRe/hero)  
![截圖 2022-09-06 下午2.09.50](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/mXoSLpC/hero)

Girl mignon X Mewshop 的合作貼文  
![FEheqLGacAAFIGb](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/twNNwtd/hero)

###### 與IP的合作

![FD0gGXtaMAERmIP](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/4noYtkj/hero)

![FD0gGXtacAA7NBw](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/WFKHhVq/hero)

#### Moreru mignon

華麗、粉色，可愛的拍貼店  
![E_xgqIrUYAAzogY](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/txAEZaH/hero)

官方網站：<https://www.puri.furyu.jp/mignon/mm/>

#### Mignon 拍貼機門市的社交媒體

Twitter: <https://twitter.com/furyu%5Fpurishop>  
![截圖 2022-09-03 下午4.58.33](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/8diIkca/hero)

Instagram: <https://www.instagram.com/furyu%5Fpurishop/>  
![截圖 2022-09-03 下午5.00.18](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/LEVpXbO/hero)

Instagram #girlsmignon: <https://www.instagram.com/explore/tags/girlsmignon/>  
Instagram #morerumignon: <https://www.instagram.com/explore/tags/morerumignon/>

### 老喬2024年的門市到訪紀錄

[\[沖繩\] 沖繩拍貼機girls mignon-日式拍貼機巨頭Furyu Inc.的門市探店](/p/5259)  
老喬是2024年九月到訪的

### 餐飲事業（飲食店）

待研究

### Furyu 旗下的女子綜合研究所，研究青春女孩們的生活（ガールズ総合研究所）

Furyu 有一大塊事業體，都與女性相關，尤其是青春少女們。  
而 ガールズ 就是女子之意，發音為 Gāruzu

![截圖 2022-09-03 下午3.24.18](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/1Myy8Ex/hero)  
而旗下的 Furyu女子研究所，提供女子的研究報告與行銷數據  
![截圖 2022-09-03 下午3.26.36](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/CFJ3AuB/hero)

* Furyu女子綜合研究所官方網址：<https://gri.furyu.jp/>
* 女子議題研究：<https://gri.furyu.jp/category/research>
* 行銷數據研究：<https://gri.furyu.jp/category/marketing>

## Furyu 的事業體營收結構分析

根據官方的分類，除了拍貼機硬體、場地業務外，線上的會員也是重要的組成  
![截圖 2022-09-20 下午1.27.11](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/0MjvAXE/hero)

每台機器，營業額為 2.7m JPY, 換算成台幣大約 591K NTD  
日本消費稅10%，所以換算成新台幣大約 537,000 NTD  
每月大約有 44,750 NTD的營業額。

每張大頭貼，定價為135 JPY，為台幣 29.6 NTD

線上會員，定價為 300JPY，為台幣65.7 NTD

### 雲端業務的數據

#### 總會員數量

目前註冊的會員數，有 22 million, 也就是 2,200萬的會員，包含所有註冊過的會員、付費與非付費的會員

#### 付費會員數據

根據 2022/03 的資料顯示，目前付費會員數有 1.46 million, 也就是 146萬的付費會員。  
這個付費會員數，基本上與日本的高中女生人數相當。  
不過要注意的是，這些付費會員，包含10來歲到20來歲的會員群體

![截圖 2022-09-20 下午1.44.43](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/Hy0CqbY/hero)

### Furyu 女子潮流事業部的財報狀況

![截圖 2022-09-20 下午1.48.15](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/lXdKpX8/hero)

* 直接管理、運營的店面有 33間
* 直接管理、運營的店面中，Q1共有 720,000次輸出，也就是說，每個月有 24,000 張照片輸出
* Amusement arcades(遊樂場、加盟商等？)Q1共有7,950,000次輸出，每個月有2,650,000次輸出
* Q1總共的輸出張數為 8,670,000張，每個月有 2,890,000張輸出

### Furyu 女子潮流事業部，拍貼機的運營方略

#### 拍貼機的運營方略

![截圖 2022-09-20 下午1.55.03](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/pwtSBvN/hero)

* 春天是消費旺季
* 高中生是最重要的消費群體
* 希望能提高年度消費頻次
* 希望能提高年度的店面訪問量
* 發展中程會員的獎勵計劃與產品

核心客戶為

* 中學校學生, 13\~15y  
  * 2019年，中學生為321.8萬人
* 高等學校學生, 15\~18y  
  * 2019年，高校生為316.8萬人  
  ![181260](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/OJfRHAr/hero)

111萬2070名國中畢業生中，109萬8877人選擇升學進入高中就讀，比例為98.8%。  
同時，105萬1246名高中畢業生中，57萬4695人選擇升學進入大學就讀，占比為54.7%；17萬2096名選擇升學進入專科學校就讀，占比為16.4%；另外，選擇就業的有18萬5617人，占比為17.7%

* 大學學生, 18\~22y  
  * 2021年，女子大學生為 119萬人
  * 2021年，大學生為291.7萬人

#### 拍貼機的場地運營方略

![截圖 2022-09-20 下午1.58.08](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/6Gdvpj8/hero)

* 繼續努力開店
* 客單價持續拉升，目前為135/次，要拉到 500/次

#### 拍貼機的印量與雲端服務預測

![截圖 2022-09-20 下午2.00.29](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/BB9P5TG/hero)

#### Furyu 女子事業部的未來展望

![截圖 2022-09-20 下午2.04.09](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/3jSzfTa/hero)

核心KPI數據  
![截圖 2022-09-20 下午2.06.45](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/LvFI1Ax/hero)

![截圖 2022-09-20 下午2.07.19](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/migrations/wp-external/i.imgur.com/i2jiESL/hero)

## Furyu 的公司歷史

資料來自於官網，與Wiki上面略有出入，以官網為準

| 年月份     | 大事記                             | 備註 |
| ------- | ------------------------------- | -- |
| 1997/04 | OMRON 歐姆龍的娛樂事業部門                |    |
| 1998/04 | 進入到拍貼機業務                        |    |
| 2001/12 | 進入手機內容業務                        |    |
| 2002/01 | 開始娛樂業務                          |    |
| 2007/04 | 成為獨立企業                          |    |
| 2009/04 | 開始電動遊戲事業                        |    |
| 2012/04 | 收購We’ve 100%股權                  |    |
| 2014/01 | 收購 Coreedge Inc 股權              |    |
| 2015/12 | 於東京證交所上市                        |    |
| 2019/07 | 併購We’ve Inc.                    |    |
| 2019/11 | 出售所有 Coreedge Inc. 的股份          |    |
| 2021/04 | 與Code Share Inc 合資創立創投 Olu. Inc |    |
| 2022/03 | 收購 Olu. Inc. 所有股份               |    |

## 關注日本拍貼機發展，所需要學習的基本日文字

### ガールズトレンドビジネス

ガールズトレンドビジネス  
意思是  
女孩潮流商業

唸音爲  
Gāruzutorendobijinesu

可以拆開為

#### ガールズ

ガールズ  
Gāruzu

英文為：Girls

#### トレンド

トレンド  
torendo

英文為：Trend

#### ビジネス

ビジネス  
bijinesu

英文為：Business

### プリ

プリ  
Puri

英文為：Print

## 官方網站

* <https://www.furyu.jp/>
* <https://www.olu.inc/>
* <https://gri.furyu.jp/>

日本這條線的對照組是韓國。同一個賽道在韓國從 1995 年的遊樂場貼紙照片走到 2026 年龍頭資本轉負，寫在[韓國拍貼三十年](/p/9638)。

## 參考資料

<https://en.wikipedia.org/wiki/FuRyu>  
<https://www.nippon.com/hk/japan-data/h00529/>
