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title: "寶可夢公司一年淨利 1,201 億円｜原著作權三家共有、品牌由它管的 IP 公司"
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pubDate: 2026-11-11
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description: "株式会社ポケモン第 28 期營收 5,314 億円、淨利 1,201 億円，營業利益率 27%。它是任天堂、クリーチャーズ、ゲームフリーク三家原著作權人共同出資的品牌管理公司；拆解歷年官報決算、誰持股、卡牌由誰開發，以及哪些數字沒有公開。"
ai_summary: "株式会社ポケモン（The Pokémon Company）沒有上市，唯一公開的財務數字是每年刊在官報的決算公告（單體）。第 28 期（2025-03～2026-02）營收 5,314.28 億円、營業利益 1,439.72 億円、淨利 1,200.56 億円，營業利益率 27.1%；營收從第 23 期（2021-02 期）的 1,200.19 億円五年長 4.4 倍；第 19～22 期的轉錄資料只見淨利。它是 1998 年由寶可夢的原著作權人任天堂、クリーチャーズ、ゲームフリーク共同出資成立的公司（前身ポケモンセンター株式会社，2000 年改名），工作是寶可夢的品牌管理：遊戲由任天堂販售，卡牌由クリーチャーズ開發、ポケモン社負責商品設計與發行，商品靠授權收費，另有直營的ポケモンセンター。任天堂有價證券報告書記載對ポケモン社持有表決權 32%；クリーチャーズ與ゲームフリーク的比例未公開。卡牌累計製造 850 億枚以上（2026 年 3 月底，官網）。卡牌、遊戲、授權各占營收多少，沒有公開。"
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# 寶可夢公司一年淨利 1,201 億円｜原著作權三家共有、品牌由它管的 IP 公司

## 摘要

株式会社ポケモン（The Pokémon Company）沒有上市，唯一公開的財務數字是每年刊在官報的決算公告（單體）。第 28 期（2025-03～2026-02）營收 5,314.28 億円、營業利益 1,439.72 億円、淨利 1,200.56 億円，營業利益率 27.1%；營收從第 23 期（2021-02 期）的 1,200.19 億円五年長 4.4 倍；第 19～22 期的轉錄資料只見淨利。它是 1998 年由寶可夢的原著作權人任天堂、クリーチャーズ、ゲームフリーク共同出資成立的公司（前身ポケモンセンター株式会社，2000 年改名），工作是寶可夢的品牌管理：遊戲由任天堂販售，卡牌由クリーチャーズ開發、ポケモン社負責商品設計與發行，商品靠授權收費，另有直營的ポケモンセンター。任天堂有價證券報告書記載對ポケモン社持有表決權 32%；クリーチャーズ與ゲームフリーク的比例未公開。卡牌累計製造 850 億枚以上（2026 年 3 月底，官網）。卡牌、遊戲、授權各占營收多少，沒有公開。

### 重點

- 株式会社ポケモン第 28 期（2025-03～2026-02）營收 5,314.28 億円、營業利益 1,439.72 億円、淨利 1,200.56 億円（官報決算公告，單體）
- 營收第 23 期（2021-02 期）1,200.19 億円 → 第 28 期 5,314.28 億円，五年 4.4 倍；第 19～22 期轉錄資料只見淨利
- 淨利第 19 期（2017-02 期）159.21 億円 → 第 28 期 1,200.56 億円，約 7.5 倍
- 1998 年由原著作權人任天堂、クリーチャーズ、ゲームフリーク共同出資成立，2000 年改名株式会社ポケモン
- 任天堂對ポケモン社持有表決權 32%（任天堂有價證券報告書）；其他股東比例未公開
- ポケモン卡牌累計製造 850 億枚以上、遊戲軟體累計出貨 5 億 1,500 萬本以上（2026 年 3 月底，官網「数字でみるポケモン」）
- 卡牌、遊戲、授權各占營收的比例未公開

寶可夢公司（株式会社ポケモン）2025 年 3 月到 2026 年 2 月這一期，營收 5,314 億円、淨利 1,201 億円，營業利益率 27%。它不是寶可夢的原著作權人：原著作權在任天堂、クリーチャーズ、ゲームフリーク三家手上，ポケモン社是這三家共同出資、專門管寶可夢品牌的公司。遊戲由任天堂賣，卡牌由クリーチャーズ開發，ポケモン社站在中間，把一個 IP 的授權、卡牌、店舖統一起來。

這篇是「日本卡牌產業研究」系列的第三篇。[第一篇](/p/10116)把日本卡牌分成四種生意，寶可夢是「自有 IP」那一種的代表；這篇拆它的帳。

![株式会社ポケモン的 logo](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/joelin/2026-11/brand-logo-the-pokemon-company/w=360,h=72,fit=scale-down)

圖片來源：株式会社ポケモン官方網站（corporate.pokemon.co.jp），2026 年 11 月 11 日擷取，僅用於識別本文介紹的公司。

## 它提供什麼：一個 IP 的總窗口

ポケモン社官網的「あゆみ」寫得很清楚：1998 年 4 月，寶可夢的原著作權人任天堂、クリーチャーズ、ゲームフリーク共同出資，成立了負責店舖營運的ポケモンセンター株式会社；2000 年 10 月改名株式会社ポケモン，工作擴大到寶可夢的品牌管理全般。三家原著作權人各有分工：

- 任天堂：寶可夢電玩的製造與販售。
- クリーチャーズ：寶可夢卡牌與電玩的開發。
- ゲームフリーク：《精靈寶可夢》本傳系列的原案與開發。

ポケモン社替這三家做的事，是讓外面的人只需要找一個窗口：玩具、文具、食品、服飾要用寶可夢，向它取得授權；動畫、電影、手機遊戲、活動，由它統籌；直營的ポケモンセンター由它的子公司經營。官網公司概要寫的事業內容是電玩、卡牌、手機遊戲、影像的製作與開發，授權事業，以及店舖營運。

## 上下游：卡牌是自家發行

![誰擁有寶可夢：原著作權人任天堂、クリーチャーズ、ゲームフリーク三家共同出資ポケモン社，任天堂持表決權 32%、其餘比例未公開；ポケモン社負責品牌管理，遊戲由任天堂販售、卡牌自家發行、商品授權收費、直營ポケモンセンター。](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/joelin/2026-11/pokemon-company-financials-structure/hero)

圖片來源：本站依株式会社ポケモン官網「あゆみ」「会社概要」與任天堂有價證券報告書自製。

卡牌由ポケモン社自家發售，開發則在原著作權人之一的クリーチャーズ：クリーチャーズ從 1996 年 10 月第一套卡起負責企劃與開發，ポケモン社負責商品設計、販售企劃與官方賽事。官網「数字でみるポケモン」公布，到 2026 年 3 月底，寶可夢卡牌累計製造 850 億枚以上，在 90 個以上的國家與地區、以 16 種語言販售；遊戲軟體累計出貨 5 億 1,500 萬本以上。

![ポケモンカードゲーム官方網站的主視覺：寶可夢卡的發行與官方賽事由株式会社ポケモン負責。](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/joelin/2026-11/japan-trading-card-ip-business-models-official-pokemon-card/hero)

圖片來源：ポケモンカードゲーム官方網站（pokemon-card.com），2026 年 11 月 11 日擷取，僅用於介紹本文提到的商品。

股權方面，唯一有公開比例的是任天堂：任天堂的有價證券報告書把ポケモン社列為持分法適用的關聯公司，表決權比率 32%。クリーチャーズ與ゲームフリーク各持多少，官網與公開文件都沒有寫。

## 怎麼賺錢：官報上的十期數字

ポケモン社沒有上市，唯一公開的財務數字是每年刊在官報的決算公告，而且是單體（不含子公司）的摘要。第 23 期起轉錄資料才有營收，之前四期的轉錄資料只見淨利。

| 期末 | 營收 | 營業利益 | 淨利 |
|---|---|---|---|
| 2017/2 | 未登 | 未登 | 159.21 |
| 2018/2 | 未登 | 未登 | 88.27 |
| 2019/2 | 未登 | 未登 | 133.89 |
| 2020/2 | 未登 | 未登 | 153.67 |
| 2021/2 | 1,200.19 | 278.04 | 186.30 |
| 2022/2 | 2,042.09 | 598.60 | 413.92 |
| 2023/2 | 2,345.28 | 666.45 | 488.54 |
| 2024/2 | 2,975.08 | 886.92 | 627.01 |
| 2025/2 | 4,109.32 | 1,007.49 | 703.43 |
| 2026/2 | 5,314.28 | 1,439.72 | 1,200.56 |

單位億円，期末＝該期最後一個月（第 19 期為 2017/2，第 28 期為 2026/2）。營收五年長了 4.4 倍，淨利從第 19 期的 159 億円到第 28 期的 1,201 億円，約 7.5 倍；最近一期營收增 29%、淨利增 71%。營業利益率在 23% 到 30% 之間，第 28 期 27.1%。遊戲的製造與販售由任天堂負責（本傳遊戲的發行名義是ポケモン社、販售是任天堂），營收結構又沒有公開，所以這個利益率從哪裡來無法直接證明；本站的看法是，品牌與授權的比重應該不小。

![株式会社ポケモン單體營收與淨利：2021 年 2 月期營收 1,200 億円、淨利 186 億円；2026 年 2 月期營收 5,314 億円、淨利 1,201 億円，營收五年 4.4 倍。](https://image.joelin.cc/cdn-cgi/imagedelivery/0xu8EsaSar9n3zUKY5d7xw/joelin/2026-11/pokemon-company-financials-trend/hero)

圖片來源：本站依官報決算公告（經官報決算データベース轉錄）自製，單位億円。

### 哪些沒有公開

- 卡牌、遊戲、授權、店舖各占營收多少：官報只有總數，官網與任天堂財報都沒有拆。所以「寶可夢卡一年賣多少錢」沒有公開答案。
- クリーチャーズ與ゲームフリーク的持股比例。
- 任天堂從ポケモン社分到多少：任天堂 2026 年 3 月期的持分法投資利益 827.92 億円，但任天堂有價證券報告書寫的是「ポケモンなど」，含其他關聯公司，ポケモン社單獨的金額沒有拆出。
- 集團合併數字：官報公告是單體，海外法人（The Pokémon Company International 等）與子公司的數字不在裡面。

## 跟同業比：利益率最高、公開最少

| 公司 | 模式 | 營業利益率 | 卡牌營收 |
|---|---|---|---|
| ポケモン社 | 自有 IP | 27.1% | 未公開 |
| 萬代南夢宮 | 多為授權 IP | 14.1% | 未公開 |
| ブシロード | 多 IP＋原創 | 8.2% | 268.50 億円 |

數字期別：ポケモン社 2026 年 2 月期（單體）、萬代南夢宮 2026 年 3 月期（連結，營收 1 兆 3,482 億円、營業利益 1,895 億円）、ブシロード 2026 年 6 月期（連結，營收 578.23 億円、營業利益 47.54 億円）。三家的口徑不同（單體與連結、事業範圍差很多），只能看量級不能直接排名。即使如此，結構上的差別很明顯：IP 在自家的ポケモン社利益率最高（本站看法：授權費不外流是原因之一），卻是三家裡公開最少的一家；靠別人的 IP 做卡的ブシロード利益率最低，卡牌營收反而公開得最細。四種生意的對照見[系列第一篇](/p/10116)，女性向那一半見[第二篇](/p/10118)。

## 在日本哪裡買

寶可夢卡在日本的卡牌專賣店、玩具量販店與ポケモンセンター都買得到。找卡牌專賣店可以用老喬經營的[日本卡牌店一覽](https://gacha.joelin.cc/zh-hant/card/)：16 個連鎖、全國 319 家（2026 年 11 月），能依連鎖或地區查詢。

## 相關閱讀

- [日本 IP 卡牌化的四種生意](/p/10116)——系列第一篇：自有 IP、單一授權、一套規則多 IP、原創 IP
- [女性向卡牌六種客人](/p/10118)——系列第二篇：對戰以外的那半邊
- [卡套尺寸怎麼挑？](/p/9743)——寶可夢卡的 63 × 88 公釐標準尺寸要配哪種卡套

資料來源：株式会社ポケモン <a href="https://corporate.pokemon.co.jp/aboutus/company/" rel="nofollow noopener" target="_blank">会社概要</a>、<a href="https://corporate.pokemon.co.jp/aboutus/history/" rel="nofollow noopener" target="_blank">あゆみ</a>、<a href="https://corporate.pokemon.co.jp/aboutus/figures/" rel="nofollow noopener" target="_blank">数字でみるポケモン</a>、<a href="https://corporate.pokemon.co.jp/business/cardgame/" rel="nofollow noopener" target="_blank">事業紹介（カードゲーム）</a>、<a href="https://corporate.pokemon.co.jp/business/shops/" rel="nofollow noopener" target="_blank">公式店舗</a>、<a href="https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/" rel="nofollow noopener" target="_blank">ポケットモンスター スカーレット・バイオレット官網（發售與販售名義）</a>；クリーチャーズ <a href="https://www.creatures.co.jp/service/cardgame/" rel="nofollow noopener" target="_blank">カードゲーム事業</a>；<a href="https://www.pokemon-card.com/" rel="nofollow noopener" target="_blank">ポケモンカードゲーム官方網站</a>；官報決算公告（經 <a href="https://catr.jp/companies/2e2a5/6134" rel="nofollow noopener" target="_blank">官報決算データベース</a> 轉錄；第 19 期淨利經 <a href="https://kigyolog.com/company.php?id=160" rel="nofollow noopener" target="_blank">kigyolog</a>；第 28 期另見 <a href="https://gamebusiness.jp/article/2026/06/01/27087.html" rel="nofollow noopener" target="_blank">GameBusiness.jp</a>、<a href="https://gamebiz.jp/news/426891" rel="nofollow noopener" target="_blank">gamebiz</a> 報導）；任天堂 <a href="https://edinetdb.jp/company/E02367/text?fy=2026" rel="nofollow noopener" target="_blank">有價證券報告書（關係公司狀況）</a>、<a href="https://www2.jpx.co.jp/disc/79740/140120260501517030.pdf" rel="nofollow noopener" target="_blank">2026年3月期決算短信</a>；萬代南夢宮 <a href="https://www.bandainamco.co.jp/files/ir/financialstatements/pdf/20260513_Result.pdf" rel="nofollow noopener" target="_blank">2026年3月期決算短信</a>；ブシロード <a href="https://www2.jpx.co.jp/disc/78030/081220260813519370_tse-acedjpsm-78030-20260813378030-ixbrl.htm" rel="nofollow noopener" target="_blank">2026年6月期決算短信</a>、<a href="https://bushiroad.com/media/ecaebc362191a78f" rel="nofollow noopener" target="_blank">通期決算說明資料</a>。查核日期 2026 年 11 月 11 日。logo 取自官方網站，僅用於識別；兩張資訊圖為本站自製；各卡牌的官方圖取自官方網站，僅用於介紹商品。本文為產業研究，不構成任何投資建議，也不討論卡價與轉賣。

## 常見問題

### 寶可夢公司一年賺多少？

株式会社ポケモン第 28 期（2025 年 3 月到 2026 年 2 月）營收 5,314 億円、營業利益 1,440 億円、淨利 1,201 億円，這是官報決算公告的單體數字。營業利益率約 27%。

### 寶可夢的版權在誰手上？

官網寫寶可夢的原著作權人是任天堂、クリーチャーズ、ゲームフリーク三家。株式会社ポケモン的前身是三家在 1998 年共同出資成立、負責店舖營運的ポケモンセンター株式会社，2000 年改名後才擴大到寶可夢的品牌管理與授權。任天堂持有ポケモン社 32% 的表決權，另外兩家的比例沒有公開。

### 寶可夢卡是誰做的？

卡牌的企劃與開發由クリーチャーズ從 1996 年負責至今，株式会社ポケモン負責商品設計、銷售與官方賽事。官網公布卡牌累計製造 850 億枚以上（2026 年 3 月底）。

### 寶可夢卡占寶可夢公司營收多少？

沒有公開。官報決算公告只有營收、利益這些總數，官網和任天堂的財報都沒有按卡牌、遊戲、授權拆開。

本文關鍵字：株式会社ポケモン、寶可夢公司、The Pokémon Company、ポケモン 決算、寶可夢 營收、寶可夢 股東、任天堂、クリーチャーズ、ゲームフリーク、寶可夢卡
